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心脏电生理可视化平台的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题的来源第9页
    1.2 课题研究的目的和意义第9-11页
    1.3 国内外研究现状第11-13页
        1.3.1 传递函数研究现状第11-12页
        1.3.2 绘制方法研究现状第12页
        1.3.3 多模态可视化研究现状第12-13页
    1.4 本文研究内容以及主要章节安排第13-14页
第2章 心脏电生理可视化平台总体需求第14-20页
    2.1 心脏电生理可视化平台总体需求概述第14页
    2.2 心脏电生理可视化平台各模块需求描述第14-19页
        2.2.1 心电图绘制模块第14-15页
        2.2.2 切片绘制模块第15页
        2.2.3 数据合成模块第15-16页
        2.2.4 体绘制功能模块第16-17页
        2.2.5 可视化平台交互模块第17-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第3章 心脏电生理可视化平台设计与实现第20-35页
    3.1 心脏电生理可视化平台的总体设计第21-22页
    3.2 心脏电生理可视化平台详细设计第22-26页
        3.2.1 心脏电生理可视化平台架构设计第22页
        3.2.2 心脏电生理可视化平台功能模块设计第22-26页
    3.3 心脏电生理可视化平台模块功能的实现第26-34页
        3.3.1 心电图绘制模块的实现第26-27页
        3.3.2 切片绘制模块的实现第27-28页
        3.3.3 数据合成模块实现第28页
        3.3.4 体绘制功能模块的实现第28-29页
        3.3.5 可视化平台交互模块的实现第29-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 光学领域传递函数设计与实现第35-46页
    4.1 四通道传递函数实现第35页
    4.2 颜色属性设计及实现第35-41页
        4.2.1 颜色空间的选取及相互转换第35-36页
        4.2.2 色调的选取第36-37页
        4.2.3 颜色吸引力第37-38页
        4.2.4 颜色的和谐性第38-41页
    4.3 基于重要性的颜色策略实现第41-44页
        4.3.1 具体颜色设计方案第41-42页
        4.3.2 目标函数的构建第42-43页
        4.3.3 最终的颜色传递函数实现第43-44页
    4.4 基于重要性的不透明度分配策略实现第44-45页
        4.4.1 重要性不透明度分配策略实现第44页
        4.4.2 基于平均重要性组成的不透明度分配策略实现第44-45页
    4.5 本章小结第45-46页
第5章 心脏电生理可视化平台渲染算法实现第46-54页
    5.1 直接体绘制渲染技术实现第46-51页
        5.1.1 光线投射算法实现第46-50页
        5.1.2 最大值投影算法实现第50-51页
    5.2 基于数据集分割的二级体绘制技术实现第51-53页
        5.2.1 体数据分割算法的实现第51-52页
        5.2.2 基于上下文渲染技术的二级体绘制算法实现第52-53页
    5.3 本章小结第53-54页
第6章 多模态融合算法的设计与实现第54-59页
    6.1 边界提取算法实现第54-55页
    6.2 多模态可视化算法实现第55-58页
        6.2.1 物质属性融合算法实现第55-57页
        6.2.2 光学属性融合算法实现第57-58页
    6.3 本章小结第58-59页
第7章 心脏电生理可视化平台测试第59-86页
    7.1 心电图绘制模块测试第59-62页
        7.1.1 羊心房心电数据提取功能测试第59-60页
        7.1.2 羊心电图绘制功能测试第60-62页
    7.2 体绘制功能模块测试第62-74页
        7.2.1 颜色分配策略对羊心房 3D解剖结构数据的实现第62-64页
        7.2.2 羊心房解剖结构数据的颜色分配策略测试第64-69页
        7.2.3 羊心房电生理数据的颜色分配策略实现及测试第69-74页
    7.3 切片绘制模块测试第74-76页
    7.4 传递函数模块测试第76-79页
        7.4.1 基于边界提取的4通道传递函数功能测试第76-77页
        7.4.2 基于边界提取的多模态传递函数功能测试第77-79页
    7.5 可视化平台交互模块测试第79-85页
        7.5.1 半自动不透明度调节功能测试第80-81页
        7.5.2 3D组织提取功能测试第81页
        7.5.3 3D体数据裁剪功能测试第81-82页
        7.5.4 3D/4D体绘制方法交互功能测试第82-83页
        7.5.5 4D时间轴裁剪功能测试第83页
        7.5.6 4D播放状态控制功能测试第83-84页
        7.5.7 渲染质量交互功能测试第84页
        7.5.8 多模态可视化组织选取交互功能测试第84-85页
        7.5.9 窗口及鼠标交互功能测试第85页
    7.6 本章小结第85-86页
结论第86-88页
参考文献第88-93页
致谢第93页

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