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裁判员等级考试系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 课题研究背景第10页
    1.2 裁判员等级考试管理系统研究现状第10-11页
    1.3 本文研究内容第11-12页
    1.4 论文组织结构第12-13页
第二章 相关技术介绍第13-23页
    2.1 软件工程设计理论和技术第13-14页
        2.1.1 面向对象程序设计第13-14页
        2.1.2 组件技术第14页
        2.1.3 原型化方法第14页
    2.2 UML技术第14-15页
    2.3 系统架构模式第15-16页
    2.4 容错与页面缓存的双重技术第16-17页
    2.5 数据库系统概述第17-18页
        2.5.1 数据库管理系统的介绍第17页
        2.5.2 数据库设计范式理论第17-18页
    2.6.NET框架概述第18-20页
    2.7 ASP.NET技术第20-21页
    2.8 C第21-22页
    2.9 本章小结第22-23页
第三章 系统需求分析第23-32页
    3.1 设计目标第23页
    3.2 业务流程分析第23-26页
    3.3 角色分析第26页
    3.4 功能需求第26-31页
    3.5 本章小结第31-32页
第四章 系统架构及数据库设计第32-42页
    4.0 架构设计第32-33页
    4.1 功能设计第33-36页
    4.2 数据库设计第36-41页
        4.2.1 数据模型分析第36-37页
        4.2.2 表结构设计第37-41页
    4.3 本章小结第41-42页
第五章 系统实现第42-67页
    5.1 功能模块实现第42-62页
        5.1.1 网上报名第42-45页
        5.1.2 维护报名信息第45-51页
        5.1.3 在线成绩查询第51-58页
        5.1.4 信息公告管理第58-62页
    5.2 MODEL实体对象实现第62-63页
    5.3 数据库操作基类实现第63-65页
    5.4 系统配置文件第65-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第六章 系统测试第67-70页
    6.1 测试目的第67页
    6.2 测试环境第67页
    6.3 功能测试第67-69页
    6.4 本章小结第69-70页
第七章 总结与展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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