摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 裸眼立体显示技术发展现状 | 第9-11页 |
1.3 论文主要内容及结构 | 第11-13页 |
第2章 便携式裸眼 3D 系统 | 第13-25页 |
2.1 裸眼立体显示技术原理 | 第13-14页 |
2.2 裸眼立体显示屏 | 第14-15页 |
2.3 便携式裸眼 3D 系统结构 | 第15-17页 |
2.4 系统核心芯片 | 第17-20页 |
2.4.1 便携式设备处理器 | 第17-19页 |
2.4.2 可编程逻辑器件 | 第19-20页 |
2.5 FPGA 系统开发 | 第20-23页 |
2.5.1 ALTERA 公司的 Quartus II 集成开发环境 | 第20-21页 |
2.5.2 FPGA 设计流程 | 第21-23页 |
2.6 FPGA 在图像处理中的应用 | 第23-25页 |
第3章 系统硬件设计 | 第25-38页 |
3.1 ARM 系统 | 第25-26页 |
3.2 系统原理图设计 | 第26-33页 |
3.2.1 FPGA 管脚分配 | 第26-27页 |
3.2.2 电源设计 | 第27-28页 |
3.2.3 FPGA 配置 | 第28-29页 |
3.2.4 FPGA 数据采集接口 | 第29-30页 |
3.2.5 SDRAM 存储器电路 | 第30页 |
3.2.6 LCD 接口电路 | 第30-31页 |
3.2.7 LED 型背光驱动电路 | 第31-33页 |
3.3 PCB 设计 | 第33-35页 |
3.4 电路板的焊接与调试 | 第35-38页 |
第4章 逻辑设计 | 第38-53页 |
4.1 立体图像格式 | 第38-39页 |
4.2 立体图像的分离与融合 | 第39-40页 |
4.3 立体图像处理 | 第40-50页 |
4.3.1 SD 卡控制模块 | 第41-43页 |
4.3.2 SDRAM 控制器 | 第43-47页 |
4.3.3 数据处理模块 | 第47-49页 |
4.3.4 VGA 时序控制模块 | 第49-50页 |
4.4 裸眼 3D 视频信号处理系统 | 第50-53页 |
4.4.1 视频接口 | 第50-51页 |
4.4.2 视频信号转换逻辑设计 | 第51-53页 |
第5章 系统调试与实验 | 第53-60页 |
5.1 图像处理系统调试 | 第53-57页 |
5.2 便携式裸眼 3D 设备信号处理系统调试 | 第57-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 课题研究总结 | 第60-61页 |
6.2 论文创新点 | 第61页 |
6.3 未来研究展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第65页 |