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新媒体交互绘本的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 项目背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 交互绘本的国内外研究现状第11-12页
        1.2.2 NFC 技术的国内外研究现状第12-13页
        1.2.3 AR 技术的国内外研究现状第13-14页
    1.3 主要研究技术和思路第14-16页
        1.3.1 交互绘本的研究技术和思路第14页
        1.3.2 NFC 的研究技术和思路第14-15页
        1.3.3 AR 的研究技术和思路第15-16页
    1.4 系统开发工具和运行环境简介第16页
    1.5 论文的结构安排第16-18页
第2章 可行性分析和需求分析第18-25页
    2.1 系统整体的可行性分析和需求分析第18-20页
        2.1.1 系统整体的可行性分析第19页
        2.1.2 系统整体的需求分析第19-20页
    2.2 交互绘本的可行性分析和需求分析第20-22页
        2.2.1 交互绘本的可行性分析第20-21页
        2.2.2 交互绘本的需求分析第21-22页
    2.3 NFC 技术的可行性分析和需求分析第22-23页
        2.3.1 NFC 技术的可行性分析第22页
        2.3.2 NFC 技术的需求分析第22-23页
    2.4 AR 技术的可行性分析和需求分析第23-25页
        2.4.1 AR 技术的可行性分析第23页
        2.4.2 AR 技术的需求分析第23-25页
第3章 系统的总体设计第25-38页
    3.1 交互绘本的总体设计第25-29页
        3.1.1 交互绘本的 3D 表现技术和 2D 表现技术第25-27页
        3.1.2 交互绘本《夏日游游游》的总体设计框架第27-28页
        3.1.3 交互绘本《交通看看看》的总体设计框架第28-29页
    3.2 NFC 系统总体设计第29-33页
        3.2.1 STM32 核心开发板设计第29-30页
        3.2.2 W5100 网络通讯模块设计第30-31页
        3.2.3 NFC 模块设计第31-32页
        3.2.4 条形码扫描线阵 CCD 模块设计第32-33页
    3.3 AR 技术的设计第33-38页
第4章 系统的详细设计第38-52页
    4.1 交互绘本的详细设计第38-40页
        4.1.1 交互绘本《夏日游游游》的详细设计第38-39页
        4.1.2 交互绘本《交通看看看》的详细设计第39-40页
    4.2 W5100 网络模块设计第40-44页
        4.2.1 网络通讯硬件设计第40-42页
        4.2.2 W5100 通讯协议的选择第42-43页
        4.2.3 开发 TCP 编程客户端的步骤第43页
        4.2.4 W5100 中断处理和数据收发第43-44页
    4.3 NFC 短距离无线通讯模块设计第44-48页
        4.3.1 NFC 模块分类第44-45页
        4.3.2 NFC 硬件设计第45-46页
        4.3.3 NFC 模块具体操作第46-48页
    4.4 条形码扫描线阵 CCD 模块设计第48-49页
        4.4.1 条形码扫描线阵 CCD 模块硬件设计第48页
        4.4.2 TCD1206 驱动时序设计第48-49页
    4.5 AR 技术的详细设计第49-52页
第5章 系统的实现和测试第52-71页
    5.1 交互绘本的实现和测试第52-63页
        5.1.1 《夏日游游游》的实现和测试第52-59页
        5.1.2 《交通看看看》的实现和测试第59-63页
    5.2 STM32 单片机核心板串口通讯的测试第63-64页
    5.3 W5100 网络通讯板的测试第64-67页
    5.4 NFC 无线短距通讯模块第67-68页
    5.5 线阵 CCD 模块第68-69页
    5.6 AR 技术的实现第69-71页
第6章 结论和展望第71-72页
    6.1 系统开发的结论第71页
    6.2 总结和展望第71-72页
参考文献第72-74页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第74-75页
致谢第75页

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