摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9页 |
1.3 基于 3G 网络的嵌入式视频传输的优势 | 第9-10页 |
第二章 相关的基础理论及应用现状 | 第10-24页 |
2.1 3G 通信技术概述 | 第10-14页 |
2.1.1 蜂窝移动通信的历史与演进 | 第10-11页 |
2.1.2 国内外 3G 标准化格局 | 第11-12页 |
2.1.3 3G 的三种主流标准的比较 | 第12-14页 |
2.2 嵌入式系统发展概况 | 第14-18页 |
2.2.1 嵌入式操作系统 | 第15-16页 |
2.2.2 嵌入式 Linux 操作系统特点简介 | 第16-17页 |
2.2.3 嵌入式处理器 | 第17-18页 |
2.3 互联网通信技术及 TCP/IP 协议 | 第18-21页 |
2.4 流媒体技术 | 第21-23页 |
2.4.1 网络视频发展历程 | 第22-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 本系统中的关键技术分析 | 第24-36页 |
3.1 网络视频的关键技术 | 第24-25页 |
3.2 H.264 视频编码技术 | 第25-26页 |
3.3 流媒体协议分析 | 第26-27页 |
3.4 TCP/UDP 协议分析 | 第27-32页 |
3.4.1 TCP 协议分析 | 第27-30页 |
3.4.2 UDP 协议分析 | 第30-32页 |
3.5 RTP 与 RTCP 实时流媒体技术 | 第32-35页 |
3.5.1 RTP 协议的工作原理 | 第33-34页 |
3.5.2 RTCP 的工作机制 | 第34-35页 |
3.6 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 系统的整体设计与实现 | 第36-58页 |
4.1 系统整体架构的设计 | 第36-37页 |
4.2 搭建硬件测试平台 | 第37-39页 |
4.2.1 视频采集端硬件需求分析 | 第38-39页 |
4.2.2 视频播放段硬件需求分析 | 第39页 |
4.3 构建嵌入式系统开发平台 | 第39-46页 |
4.3.1 建立交叉编译环境 | 第40-42页 |
4.3.2 裁剪和配置 Linux 内核 | 第42-44页 |
4.3.3 添加 3G 无线上网卡的支持 | 第44-45页 |
4.3.4 编译 Linux 内核代码 | 第45-46页 |
4.4 3G 设备与 PPP 拨号联网 | 第46-48页 |
4.4.1 3G 设备的 Modem 模式 | 第46页 |
4.4.2 PPP 协议 | 第46-47页 |
4.4.3 基于 PPP 的拨号上网 | 第47-48页 |
4.5 基于 V4L2 控制与读写摄像头 | 第48-50页 |
4.5.1 摄像头的 IO 控制 | 第48-49页 |
4.5.2 获取图像数据流程 | 第49-50页 |
4.6 基于 H.264 视频流 | 第50-52页 |
4.7 socket 网络连接 | 第52-53页 |
4.8 基于 RTPLIB 的流服务 | 第53-55页 |
4.9 基于 Framebuffer 的视频播放技术 | 第55-56页 |
4.10 系统整体测试 | 第56-58页 |
4.10.1 系统测试环境 | 第56-57页 |
4.10.2 测试结果 | 第57-58页 |
第五章 结束语 | 第58-60页 |
5.1 总结 | 第58-59页 |
5.2 不足与展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |