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基于3G网络的嵌入式视频传输系统设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-10页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9页
    1.3 基于 3G 网络的嵌入式视频传输的优势第9-10页
第二章 相关的基础理论及应用现状第10-24页
    2.1 3G 通信技术概述第10-14页
        2.1.1 蜂窝移动通信的历史与演进第10-11页
        2.1.2 国内外 3G 标准化格局第11-12页
        2.1.3 3G 的三种主流标准的比较第12-14页
    2.2 嵌入式系统发展概况第14-18页
        2.2.1 嵌入式操作系统第15-16页
        2.2.2 嵌入式 Linux 操作系统特点简介第16-17页
        2.2.3 嵌入式处理器第17-18页
    2.3 互联网通信技术及 TCP/IP 协议第18-21页
    2.4 流媒体技术第21-23页
        2.4.1 网络视频发展历程第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 本系统中的关键技术分析第24-36页
    3.1 网络视频的关键技术第24-25页
    3.2 H.264 视频编码技术第25-26页
    3.3 流媒体协议分析第26-27页
    3.4 TCP/UDP 协议分析第27-32页
        3.4.1 TCP 协议分析第27-30页
        3.4.2 UDP 协议分析第30-32页
    3.5 RTP 与 RTCP 实时流媒体技术第32-35页
        3.5.1 RTP 协议的工作原理第33-34页
        3.5.2 RTCP 的工作机制第34-35页
    3.6 本章小结第35-36页
第四章 系统的整体设计与实现第36-58页
    4.1 系统整体架构的设计第36-37页
    4.2 搭建硬件测试平台第37-39页
        4.2.1 视频采集端硬件需求分析第38-39页
        4.2.2 视频播放段硬件需求分析第39页
    4.3 构建嵌入式系统开发平台第39-46页
        4.3.1 建立交叉编译环境第40-42页
        4.3.2 裁剪和配置 Linux 内核第42-44页
        4.3.3 添加 3G 无线上网卡的支持第44-45页
        4.3.4 编译 Linux 内核代码第45-46页
    4.4 3G 设备与 PPP 拨号联网第46-48页
        4.4.1 3G 设备的 Modem 模式第46页
        4.4.2 PPP 协议第46-47页
        4.4.3 基于 PPP 的拨号上网第47-48页
    4.5 基于 V4L2 控制与读写摄像头第48-50页
        4.5.1 摄像头的 IO 控制第48-49页
        4.5.2 获取图像数据流程第49-50页
    4.6 基于 H.264 视频流第50-52页
    4.7 socket 网络连接第52-53页
    4.8 基于 RTPLIB 的流服务第53-55页
    4.9 基于 Framebuffer 的视频播放技术第55-56页
    4.10 系统整体测试第56-58页
        4.10.1 系统测试环境第56-57页
        4.10.2 测试结果第57-58页
第五章 结束语第58-60页
    5.1 总结第58-59页
    5.2 不足与展望第59-60页
参考文献第60-62页
发表论文和参加科研情况说明第62-63页
致谢第63页

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