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基于RTP的H.264视频传输系统的研究与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 选题的研究背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 课题的主要工作及论文结构第12-13页
第二章 理论与技术基础第13-24页
    2.1 各类编码技术比较第13-14页
    2.2 H.264视频编解码标准及关键技术第14-18页
        2.2.1 视频编码层VCL第14-15页
        2.2.2 网络提取层NAL第15-17页
        2.2.3 H.264的编码算法档次第17-18页
    2.3 多媒体的实时传输协议RTP/RTCP第18-23页
        2.3.1 RTP固定头部格式第19-20页
        2.3.2 RTP载荷的类型第20-23页
        2.3.3 实时传输控制协议RTCP第23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 H.264实时视频传输系统的总体设计第24-27页
    3.1 系统整体结构设计第24-25页
    3.2 服务器端设计第25-26页
    3.3 客户端设计第26页
    3.4 开发环境第26页
    3.5 本章小结第26-27页
第四章 H.264实时视频传输系统服务器端详细设计第27-39页
    4.1 摄像头的视频采集模块第27-31页
        4.1.1 打开视频设备第28-29页
        4.1.2 设定属性及采集方式第29-31页
        4.1.3 关闭视频设备第31页
    4.2 H.264编码模块第31-32页
        4.2.1 H.264编码器选择第31-32页
        4.2.2 x264编码模块第32页
    4.3 H.264码流的RTP封装与发送模块第32-36页
        4.3.1 H.264视频的RTP封装策略第32-33页
        4.3.2 H.264视频的RTP封装设计第33-34页
        4.3.3 H.264视频的RTP封装实现第34-36页
    4.4 H.264视频流网络发送模块第36-37页
    4.5 网络拥塞控制机制探讨第37-38页
        4.5.1 网络状况评估算法第37-38页
        4.5.2 算法改进第38页
    4.6 本章小结第38-39页
第五章 H.264实时视频传输系统客户端详细设计第39-47页
    5.1 收包重组模块第39-40页
    5.2 解码模块第40-43页
        5.2.1 H.264解码原理第40-41页
        5.2.2 FFmpeg工作流程分析第41-43页
    5.3 显示模块第43-46页
    5.4 本章小结第46-47页
第六章 系统的调试及测试结果分析第47-56页
    6.1 实验环境第47页
    6.2 服务端实验及调试第47-50页
        6.2.1 实验步骤第48-49页
        6.2.2 实验结果第49-50页
    6.3 总体实验与调试第50-52页
        6.3.1 实验步骤第50-51页
        6.3.2 实验结果第51-52页
    6.4 接收端不同条件下对比测试第52-55页
        6.4.1 不同网络环境下测试第52-53页
        6.4.2 不同帧率、码率条件下测试第53-55页
    6.5 本章小结第55-56页
第七章 总结与展望第56-58页
    7.1 工作总结第56-57页
    7.2 工作展望第57-58页
参考文献第58-61页
在学期间的研究成果第61-62页
致谢第62页

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