摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 选题的研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.3 课题的主要工作及论文结构 | 第12-13页 |
第二章 理论与技术基础 | 第13-24页 |
2.1 各类编码技术比较 | 第13-14页 |
2.2 H.264视频编解码标准及关键技术 | 第14-18页 |
2.2.1 视频编码层VCL | 第14-15页 |
2.2.2 网络提取层NAL | 第15-17页 |
2.2.3 H.264的编码算法档次 | 第17-18页 |
2.3 多媒体的实时传输协议RTP/RTCP | 第18-23页 |
2.3.1 RTP固定头部格式 | 第19-20页 |
2.3.2 RTP载荷的类型 | 第20-23页 |
2.3.3 实时传输控制协议RTCP | 第23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 H.264实时视频传输系统的总体设计 | 第24-27页 |
3.1 系统整体结构设计 | 第24-25页 |
3.2 服务器端设计 | 第25-26页 |
3.3 客户端设计 | 第26页 |
3.4 开发环境 | 第26页 |
3.5 本章小结 | 第26-27页 |
第四章 H.264实时视频传输系统服务器端详细设计 | 第27-39页 |
4.1 摄像头的视频采集模块 | 第27-31页 |
4.1.1 打开视频设备 | 第28-29页 |
4.1.2 设定属性及采集方式 | 第29-31页 |
4.1.3 关闭视频设备 | 第31页 |
4.2 H.264编码模块 | 第31-32页 |
4.2.1 H.264编码器选择 | 第31-32页 |
4.2.2 x264编码模块 | 第32页 |
4.3 H.264码流的RTP封装与发送模块 | 第32-36页 |
4.3.1 H.264视频的RTP封装策略 | 第32-33页 |
4.3.2 H.264视频的RTP封装设计 | 第33-34页 |
4.3.3 H.264视频的RTP封装实现 | 第34-36页 |
4.4 H.264视频流网络发送模块 | 第36-37页 |
4.5 网络拥塞控制机制探讨 | 第37-38页 |
4.5.1 网络状况评估算法 | 第37-38页 |
4.5.2 算法改进 | 第38页 |
4.6 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 H.264实时视频传输系统客户端详细设计 | 第39-47页 |
5.1 收包重组模块 | 第39-40页 |
5.2 解码模块 | 第40-43页 |
5.2.1 H.264解码原理 | 第40-41页 |
5.2.2 FFmpeg工作流程分析 | 第41-43页 |
5.3 显示模块 | 第43-46页 |
5.4 本章小结 | 第46-47页 |
第六章 系统的调试及测试结果分析 | 第47-56页 |
6.1 实验环境 | 第47页 |
6.2 服务端实验及调试 | 第47-50页 |
6.2.1 实验步骤 | 第48-49页 |
6.2.2 实验结果 | 第49-50页 |
6.3 总体实验与调试 | 第50-52页 |
6.3.1 实验步骤 | 第50-51页 |
6.3.2 实验结果 | 第51-52页 |
6.4 接收端不同条件下对比测试 | 第52-55页 |
6.4.1 不同网络环境下测试 | 第52-53页 |
6.4.2 不同帧率、码率条件下测试 | 第53-55页 |
6.5 本章小结 | 第55-56页 |
第七章 总结与展望 | 第56-58页 |
7.1 工作总结 | 第56-57页 |
7.2 工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
在学期间的研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |