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基于Peercast的大规模直播系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·课题背景第11-13页
   ·主要研究内容第13-14页
   ·论文结构安排第14-15页
第二章 P2P与流媒体相关技术介绍第15-23页
   ·流媒体技术第15-17页
     ·流媒体的概念第15页
     ·流媒体的特点第15页
     ·流媒体技术原理第15-16页
     ·流媒体特点和应用第16-17页
   ·P2P技术第17-20页
     ·P2P基本概念第17页
     ·P2P网络体系架构第17-19页
     ·P2P技术的应用第19-20页
     ·P2P技术在流媒体传输中的应用第20页
   ·应用层组播第20-23页
     ·应用层组播概念第20-21页
     ·IP组播简介第21页
     ·应用层组播的思想第21页
     ·应用层组播的应用第21-23页
第三章 Peercast系统及源代码分析第23-41页
   ·Peercast系统简介第23-25页
     ·Peercast系统基本介绍第23-24页
     ·Peercast系统结构第24-25页
     ·Peercast网络结构第25页
   ·Peercast源代码分析第25-29页
     ·Peercast源代码文件结构及主要文件简介第25-27页
     ·Peercast核心代码主要流程分析第27-29页
   ·Peercast协议PCP协议分析第29-32页
     ·PCP协议字段的读写第31页
     ·PCP协议包的发送和接收第31-32页
     ·PCP协议的广播机制第32页
   ·Peercast主要功能模块分析第32-41页
     ·频道相关模块分析第33-37页
     ·节点相关模块分析第37-41页
第四章 Peercast节点断线重连问题的的改进第41-47页
   ·Peercast缓冲机制简介第41-43页
   ·子节点和父节点之间的交互过程第43-44页
   ·节点和播放器之间的交互过程第44-45页
   ·断点重连问题的的改进第45-47页
第五章 大规模直播系统的设计与实现第47-61页
   ·大规模直播系统的设计思路第47-48页
   ·改进后直播系统的系统结构第48-49页
   ·改进后直播系统的的YP端第49-51页
     ·超级节点注册模块第49-50页
     ·域管理模块(DMM)第50页
     ·超级节点管理模块(SNMM)第50页
       ·连接模块(CM)第50-51页
   ·改进后直播系统的超级节点端第51-54页
     ·发布和广播频道第51页
     ·转发频道第51-53页
     ·发现并主动连接频道第53-54页
   ·改进后直播系统的播放流程第54-58页
     ·首先匹配算法第54-55页
     ·播放流程具体分析第55-58页
   ·改进后直播系统的心跳检测算法第58-61页
     ·对发布源隐藏超级节点的子节点第58-59页
     ·发布源向普通节点返回节点列表时不返回超级节点第59页
     ·改进后的心跳检测机制第59-61页
第六章 对改进后的系统的测试和分析第61-65页
   ·实验设置第61页
   ·实验内容第61-65页
     ·在用户所属的域中没有超级节点第61-63页
     ·在用户所属的域中存在超级节点,但是超级节点上没有该频道数据第63-64页
     ·在用户所属的域中存在超级节点,但是超级节点上已经存在用户所需要的频道第64-65页
第七章 结束语第65-67页
   ·系统改进的的优点第65-66页
   ·设计的不足和展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文第70页

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