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基于4G技术的移动美术作品管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 选题背景及意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 课题来源及创新点第15页
        1.3.1 课题来源第15页
        1.3.2 创新点第15页
    1.4 论文结构第15-17页
第2章 相关概念及技术基础第17-21页
    2.1 软件集成开发第17页
        2.1.1 统一开发过程第17页
        2.1.2 健康档案第17页
    2.2 4G技术第17页
    2.3 安卓平台第17-19页
    2.4 IIS服务第19页
    2.5 安卓APP第19-20页
    2.6 本章小结第20-21页
第3章 网上美术作品管理系统的需求分析第21-28页
    3.1 系统概述第21-22页
        3.1.1 系统的一般描述第21页
        3.1.2 系统运行环境第21-22页
    3.2 系统功能需求第22-23页
        3.2.1 管理员部分的主要功能要求第22页
        3.2.2 教师部分的主要功能要求第22页
        3.2.3 学生部分的主要功能要求第22-23页
    3.3 系统性能需求第23页
    3.4 系统数据流图第23-25页
        3.4.1 管理员模块数据流程第23-24页
        3.4.2 教师模块数据流程第24-25页
        3.4.3 学生模块数据流程第25页
    3.5 4G本地存储加密机制需求第25-26页
        3.5.1 4G明文机制的弊端第25-26页
        3.5.2 HTML4Cookie密文机制的弊端第26页
        3.5.3 4G安全机制需求第26页
    3.6 移动端安卓平台界面兼容性需求第26页
        3.6.1 兼容性需求第26页
        3.6.2 响应时间需求第26页
    3.7 本章小结第26-28页
第4章 基于4G技术的网上美术作品管理系统设计第28-43页
    4.1 系统总体结构图第28-31页
        4.1.1 用户登陆模块的设计第29页
        4.1.2 管理员对教师管理模块的设计第29-30页
        4.1.3 管理员发布、管理公告模块的设计与设计第30页
        4.1.4 管理员修改个人资料模块的设计第30-31页
    4.2 教师模块的实现第31-33页
        4.2.1 教师布置美术作品模块的设计第31页
        4.2.2 教师批改美术作品模块的设计第31-32页
        4.2.3 教师网上答疑模块的设计第32-33页
    4.3 学生模块的设计第33-35页
        4.3.1 学生查看、搜索公告模块的设计第33页
        4.3.2 学生美术作品答疑模块的设计与实现第33-34页
        4.3.3 学生上传美术作品模块的设计与实现第34-35页
    4.4 系统数据库设计第35-41页
    4.5 学生美术作品移动端 4G加密机制设计第41页
    4.6 学生美术作品移动端自适应显示功能设计第41-42页
    4.7 本章小结第42-43页
第5章 基于 4G技术的美术作品管理系统的具体实现第43-49页
    5.1 美术作品管理系统登录模块的实现第43页
    5.2 美术作品管理系统首页的实现第43-44页
    5.3 系统测试环境第44页
    5.4 系统的测试第44-47页
        5.4.1 系统的测试概述第44-45页
        5.4.2 系统的功能测试第45-46页
        5.4.3 系统的性能测试第46-47页
        5.4.4 系统测试结果分析第47页
    5.5 本章小结第47-49页
结论第49-51页
参考文献第51-55页
致谢第55页

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