鬼畜视频的“热传播”现象研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.3 研究现状 | 第10-12页 |
1.4 研究方法 | 第12页 |
1.5 创新点与不足之处 | 第12-14页 |
2 鬼畜视频在我国的出现和发展 | 第14-23页 |
2.1 鬼畜视频简介 | 第14-18页 |
2.2 鬼畜视频在我国的出现背景 | 第18-20页 |
2.3 鬼畜视频在我国的发展阶段 | 第20-23页 |
3 鬼畜视频的传播学解析 | 第23-32页 |
3.1 传播环境 | 第23-24页 |
3.2 传播途径 | 第24-27页 |
3.3 传播者 | 第27-28页 |
3.4 传播对象 | 第28-29页 |
3.5 传播内容 | 第29-31页 |
3.6 传播效果 | 第31-32页 |
4 鬼畜视频的文化解析 | 第32-39页 |
4.1 从恶搞视频到鬼畜视频 | 第32-33页 |
4.2 从娱乐到狂欢 | 第33-36页 |
4.3 从娱乐到网络文化消费 | 第36-39页 |
5 对鬼畜视频“热传播”现象的“冷思考” | 第39-46页 |
5.1 鬼畜视频存在的问题 | 第39-40页 |
5.2 鬼畜视频的负面影响 | 第40-43页 |
5.3 鬼畜视频的发展需要引导与规约 | 第43-46页 |
结论 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
致谢 | 第50-52页 |
在校期间科研成果和学术活动 | 第52页 |