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FPGA与多核DSP图像处理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-20页
    1.1 研究背景及意义第16-17页
    1.2 研究现状概述第17-18页
        1.2.1 数字图像处理系统平台及实时处理算法的研究现状第17页
        1.2.2 USB3.0 传输技术的发展现状第17-18页
    1.3 论文的主要内容及结构安排第18-20页
        1.3.1 论文完成的主要工作以及内容第18-19页
        1.3.2 论文的结构安排第19-20页
第二章 FPGA与多核DSP图像处理系统的总体方案及硬件平台设计第20-38页
    2.1 图像处理系统的整体方案设计及选型第20-23页
    2.2 USB3.0 传输技术简介第23-24页
    2.3 uPP传输技术简介第24-25页
    2.4 系统硬件开发工具以及FPGA开发流程简介第25-28页
    2.5 系统平台的硬件电路设计第28-38页
        2.5.1 USB3.0 传输模块的设计第28-29页
        2.5.2 SDI格式数据缓冲模块的设计第29-30页
        2.5.3 PAL制图像采集以及显示模块的设计第30-32页
        2.5.4 系统图像缓存模块的设计第32-33页
        2.5.5 DVI显示模块的设计第33-34页
        2.5.6 系统的整体时钟网络设计第34-36页
        2.5.7 系统的整体电源网络设计及系统硬件展示第36-38页
第三章 FPGA与多核DSP图像处理系统的受控实现第38-68页
    3.1 系统时钟控制模块的实现第38-46页
        3.1.1 CDCE62005设计参数的确定第38-44页
        3.1.2 通过SPI接口向CDCE62005写入参数第44-46页
    3.2 系统电源控制模块的实现以及多核DSP的复位控制第46-51页
        3.2.1 系统DSP电源方案的选择第46-48页
        3.2.2 使用FPGA完成DSP的上电、启动和复位操作第48-51页
    3.3 USB3.0 图像数据输入模块的实现第51-62页
        3.3.1 USB3.0 输入模块PC客户端第52-53页
        3.3.2 USB3.0 子系统第53-59页
        3.3.3 USB3.0 输入模块FPGA子系统第59-62页
    3.4 u PP通信模块的实现第62-66页
        3.4.1 uPP外设接口说明第62-64页
        3.4.2 uPP通信模块的FPGA实现第64页
        3.4.3 uPP通信模块的DSP实现第64-65页
        3.4.4 DSP与FPGA之间UPP通信模块的回环测试第65-66页
    3.5 DVI显示模块的控制实现第66-68页
第四章 图像形状特征提取算法研究与实现第68-84页
    4.1 图像目标追踪算法简介第68-69页
    4.2 灰度图像的中值滤波预处理第69-71页
    4.3 灰度图像二值化及Sobel边缘提取第71-74页
    4.4 二值化图像的腐蚀膨胀处理第74-75页
    4.5 二值图像连通域实时标记及质心运算第75-84页
        4.5.1 连通域标记的算法描述及软件仿真第75-81页
        4.5.2 连通域标记算法的硬件实时实现第81-84页
第五章 总结与展望第84-86页
参考文献第86-88页
致谢第88-90页
作者简介第90-91页

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