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“侠”入民心—武侠类网络剧对武术发展的影响研究

中文摘要第4-6页
abstract第6-7页
1 序言第10-25页
    1.1 选题的依据、意义第10-12页
        1.1.1 选题依据第10-11页
        1.1.2 选题的意义第11-12页
    1.2 相关研究综述第12-25页
        1.2.1 网络剧的基本现状第12-15页
        1.2.2 网络剧的基本特性(以武侠类网络剧为例)第15-18页
        1.2.3 武侠网络剧的基本现状第18-20页
        1.2.4 武术文化中的“武侠”第20-22页
        1.2.5 通过武侠类网络剧传播中国武术的可能性第22-25页
2 研究对象与方法第25-26页
    2.1 研究对象第25页
    2.2 研究方法第25-26页
        2.2.1 文献资料法第25页
        2.2.2 逻辑分析法第25页
        2.2.3 观察法第25-26页
3 研究结果与分析第26-42页
    3.1 武侠类网络剧中的武术文化第26-32页
        3.1.1 网络剧中的江湖——“侠”的世界第26-27页
        3.1.2 网络剧中的武德——侠义精神第27-29页
        3.1.3 网络剧中的武术与中国哲学——文化之根源第29-30页
        3.1.4 网络剧中的武术与传统美学——艺术之表达第30-32页
    3.2 应用于网络剧中的武术第32-35页
        3.2.1 网络剧中的拳种招式第32-33页
        3.2.2 网络剧中的武术器械第33-34页
        3.2.3 网络剧中的武术养生第34-35页
    3.3 武侠类网络剧对武术传播的负面影响第35-38页
        3.3.1 暴力问题让青少年错误的理解武侠中的“侠义”精神第35-37页
        3.3.2 过分渲染的武术让武侠类网络剧中的武术元素过于夸大第37页
        3.3.3 片方和演员的不专业性导致武打动作粗制滥造第37-38页
    3.4 武侠类网络剧对武术传播的正面影响及启示研究第38-42页
        3.4.1 剧中严肃性武术元素对武术传播的正面影响第38-39页
        3.4.2 武侠类网络剧剧中互动对武术传播的正面影响及启示研究第39-40页
        3.4.3 武侠类网络剧剧后互动对武术传播的正面影响及启示研究第40-42页
4.结论与建议第42-43页
    4.1 结论第42页
    4.2 建议第42-43页
5 参考文献第43-46页
6 致谢第46-47页

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