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基于STEP的三维运动仿真与数值模拟环境的研究与开发

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 引言第12-13页
    1.2 课题研究内容国内外研究现状及存在的问题第13-17页
        1.2.1 运动仿真研究现状及存在的问题第13-14页
        1.2.2 有限元法数值模拟工具开发的研究现状及存在的问题第14-16页
        1.2.3 金属板料抛喷丸加工的研究现状及存在的问题第16页
        1.2.4 STEP标准的应用现状第16-17页
    1.3 课题的提出及意义第17-18页
    1.4 课题的主要研究内容第18-19页
第2章 三维运动仿真与数值模拟环境的总体设计第19-23页
    2.1 开发平台与编程语言的选择第19-20页
    2.2 三维环境功能模块划分第20-21页
    2.3 三维环境各功能模块描述第21-22页
        2.3.1 STEP中性交换文件的实体信息提取模块第21页
        2.3.2 面向OpenGL的STEP几何模型重建模块第21页
        2.3.3 零部件运动模块第21页
        2.3.4 碰撞检测模块第21页
        2.3.5 有限元数值模拟模块第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 STEP标准及中性交换文件的信息提取第23-37页
    3.1 STEP标准与应用概述第23-29页
        3.1.1 STEP标准的原理与结构第23-24页
        3.1.2 STEP标准的内容第24-28页
        3.1.3 STEP描述语言EXPRESS第28-29页
    3.2 STEP中性交换文件第29-33页
        3.2.1 应用协议AP203简介第29-30页
        3.2.2 STEP中性文件结构第30-31页
        3.2.3 STEP中性交换文件数据段的分析第31-33页
    3.3 STEP中性交换文件信息提取第33-36页
        3.3.1 STEP实体的EXPRESS描述到C++的映射第33-35页
        3.3.2 STEP中性文件信息提取流程第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 STEP中性文件中几何模型在三维环境下重建第37-52页
    4.1 面向OpenGL的STEP几何模型的重建第37-38页
    4.2 STEP几何模型的三角剖分第38-47页
        4.2.1 概述第38-39页
        4.2.2 STEP几何模型的剖分过程第39页
        4.2.3 二维平面连通域的三角剖分第39-40页
        4.2.4 工程中常用曲面的三角剖分第40-46页
        4.2.5 自由曲面的三角剖分的初步研究第46-47页
    4.3 三维环境的设置与三角面模型绘制第47-51页
        4.3.1 OpenGL技术基础第47-49页
        4.3.2 三维环境基本参数的设置第49-50页
        4.3.3 三角面片模型的绘制第50-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 三维环境中运动仿真功能第52-66页
    5.1 运动功能的实现第52-55页
        5.1.1 零部件的运动变换第52-54页
        5.1.2 零部件运动约束第54页
        5.1.3 运动动画的实现第54-55页
    5.2 运动仿真中碰撞干涉检验第55-60页
        5.2.1 碰撞干涉检验方法简介第55-56页
        5.2.2 分层的碰撞检测算法第56-60页
    5.3 三维环境中基本功能的实现第60-63页
        5.3.1 三维环境视景的平移、旋转和缩放第60-61页
        5.3.2 三维环境中拾取功能第61-62页
        5.3.3 三维环境中的光照和材质第62-63页
    5.4 实例验证第63-65页
    5.5 本章小结第65-66页
第6章 面向对象的有限元法数值模拟程序设计第66-81页
    6.1 有限元法数值模拟程序的总体设计第66-68页
        6.1.1 面向对象方法简介第66-67页
        6.1.2 程序的总体设计第67-68页
    6.2 有限元分析类的设计第68-78页
        6.2.1 有限元分析类的功能分析第68-69页
        6.2.2 有限元分析类的总体设计第69-70页
        6.2.3 有限元分析类的关键算法及程序流程第70-78页
    6.3 其它几个类的设计第78-80页
        6.3.1 单元类的设计第78-79页
        6.3.2 节点类的设计第79页
        6.3.3 载荷类的设计第79页
        6.3.4 约束类的设计第79-80页
    6.4 有限元数值模拟程序的面向对象编程第80页
    6.5 本章小结第80-81页
第7章 金属板料抛喷丸加工数值模拟第81-95页
    7.1 金属板料抛喷丸加工简介第81-82页
    7.2 金属板料抛喷丸加工中研究现状及存在的问题第82-84页
    7.3 金属板料抛喷丸加工数值模拟工具的开发第84-94页
        7.3.1 数值模拟中等效弯矩的获取第84-88页
        7.3.2 薄板弯曲单元类的设计第88-90页
        7.3.3 动态模拟的实现第90页
        7.3.4 金属板料抛喷丸加工数值模拟工具的体系结构与流程第90-92页
        7.3.5 程序运行界面第92-94页
    7.4 本章小结第94-95页
结论与展望第95-97页
    结论第95-96页
    展望第96-97页
参考文献第97-102页
致谢第102-103页
学位论文评阅及答辩情况表第103页

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