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ASON中基于路由与波长资源分配技术的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究背景及意义第10-13页
        1.1.1 光网络的技术演进第11-12页
        1.1.2 ASON技术简介第12页
        1.1.3 路由与波长分配技术第12-13页
    1.2 论文主要工作研究内容第13-14页
    1.3 本论文的章节安排第14-16页
第二章 ASON中的路由与波长分配技术第16-24页
    2.1 ASON技术原理及研究第16-20页
        2.1.1 ASON的提出与应用现状第16-17页
        2.1.2 ASON的体系结构第17-19页
        2.1.3 ASON的特点及关键技术第19-20页
    2.2 路由与波长分配问题第20-23页
        2.2.1 路由选择子问题第21页
        2.2.2 波长分配子问题第21-22页
        2.2.3 路由与波长综合考虑第22-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 基于动态权值函数的路由与波长分配技术第24-34页
    3.1 最短路径算法之Dijkstra算法第24-25页
        3.1.1 Dijkstra算法思想第24-25页
        3.1.2 Dijkstra算法实施步骤第25页
    3.2 改进的基于动态权值的Dijkstra算法第25-28页
    3.3 改进的基于动态权值RWA算法的仿真实现第28-33页
        3.3.1 仿真所用的网络拓扑结构及其参数设计第28-30页
        3.3.2 仿真结果及其分析第30-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 基于改进蚂蚁算法的路由与波长分配技术第34-42页
    4.1 基于改进蚂蚁算法的路由策略第34-37页
        4.1.1 蚂蚁算法的基本思想第34-35页
        4.1.2 传统的蚂蚁算法的原理第35-36页
        4.1.3 改进的蚂蚁算法的研究第36-37页
    4.2 基于业务间隔周期M的波长分配策略第37-39页
        4.2.1 固定波长分组的原理第37-38页
        4.2.2 增加业务间隔周期M的波长分组方法第38-39页
    4.3 路由与波长分配总体的研究第39-40页
    4.4 本章小结第40-42页
第五章 基于改进蚂蚁算法RWA问题的仿真设计与实现第42-53页
    5.1 仿真方案的整体设计第42-43页
    5.2 仿真的详细设计第43-47页
        5.2.1 仿真详细参数的设定第43页
        5.2.2 蚂蚁行为的表示第43-44页
        5.2.3 转移概率函数的设计第44-45页
        5.2.4 信息素的更新第45页
        5.2.5 业务产生模块第45页
        5.2.6 波长管理分配模块第45-47页
    5.3 仿真结果图及其分析第47-52页
    5.4 本章小结第52-53页
第六章 论文总结与展望第53-56页
    6.1 研究工作的总结第53-54页
    6.2 研究工作的展望第54-56页
参考文献第56-59页
附录第59-83页
致谢第83-84页
攻读硕士研究生期间发表的论文目录及专利第84页

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