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可视化建模仿真平台若干技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 引言第9-11页
    1.2 软件平台支撑技术第11-13页
        1.2.1 J2EE简介第11页
        1.2.2 可视化仿真支撑平台的三层体系第11-13页
    1.3 研究现状第13-17页
        1.3.1 网络可视化建模仿真国外研究现状第14-16页
        1.3.2 网络可视化建模仿真国内研究现状第16-17页
    1.4 本文的主要研究内容第17-19页
第2章 软件平台结构第19-28页
    2.1 引言第19页
    2.2 浏览端工作机制第19-23页
        2.2.1 信息查询过程第20-22页
        2.2.2 浏览端网络可视化功能第22-23页
    2.3 中间层工作机制第23-25页
        2.3.1 中间层服务器软件Tomcat第23-24页
        2.3.2 中间层运行流程第24-25页
    2.4 资源层工作机制第25-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 基于XML的平台资源管理第28-45页
    3.1 引言第28-30页
    3.2 基于XML资源标记设计第30-35页
        3.2.1 结构化数据资源XML标记设计第30-33页
        3.2.2 非结构化数据资源XML标记设计第33-35页
    3.3 数据库存储方案设计与实现第35-38页
    3.4 XML资源传输与解析第38-44页
        3.4.1 平台资源传输流程研究第38-40页
        3.4.2 基于B/S架构的数据管理端设计与实现第40-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第4章 可视化场景特效模型第45-58页
    4.1 引言第45页
    4.2 粒子系统XML设计第45-46页
    4.3 基于Java3D的Web粒子系统研究第46-56页
        4.3.1 粒子系统模块设计与实现第46-49页
        4.3.2 基于Java的粒子系统编辑器实现第49-51页
        4.3.3 典型特效研究-火焰生成流程研究第51-55页
        4.3.4 其他典型特效研究第55-56页
    4.4 本章小结第56-58页
第5章 仿真演示平台示例第58-65页
    5.1 引言第58页
    5.2 导弹演示平台功能第58-64页
    5.3 本章小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-72页
致谢第72-73页
个人简历第73页

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