基于参与式感知的环境质量监测客户端设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究任务 | 第11-12页 |
1.3 研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文安排 | 第13-15页 |
第二章 iOS移动客户端相关技术背景介绍 | 第15-22页 |
2.1 iOS开发 | 第15-17页 |
2.1.1 iOS系统 | 第15-16页 |
2.1.2 Objective-C编程语言 | 第16页 |
2.1.3 Xcode开发工具 | 第16-17页 |
2.2 iPhone传感器 | 第17-18页 |
2.2.1 相关传感器介绍 | 第17页 |
2.2.2 手机定位 | 第17-18页 |
2.3 参与式感知与激励机制 | 第18-19页 |
2.3.1 参与式感知 | 第18页 |
2.3.2 激励机制 | 第18-19页 |
2.4 iOS数据存储 | 第19-21页 |
2.4.1 iOS缓存 | 第19-20页 |
2.4.2 iOS数据库 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 iOS移动客户端需求分析和概要设计 | 第22-37页 |
3.1 参与式感知应用场景分析 | 第22-23页 |
3.2 参与式感知平台组成和角色分析 | 第23-25页 |
3.3 参与式感知平台基础框架 | 第25-26页 |
3.4 移动客户端需求分析 | 第26-27页 |
3.5 功能性需求分析 | 第27-35页 |
3.6 非功能性需求分析 | 第35-36页 |
3.7 移动客户端模块结构 | 第36页 |
3.8 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 iOS移动客户端详细设计 | 第37-63页 |
4.1 空气质量展示 | 第37-40页 |
4.2 地图展示 | 第40-46页 |
4.2.1 地图展示设计 | 第40-42页 |
4.2.2 地图气泡缩聚设计 | 第42-46页 |
4.3 POI站点 | 第46-49页 |
4.4 噪声收集 | 第49-50页 |
4.5 图像拍摄 | 第50-52页 |
4.6 激励任务 | 第52-57页 |
4.6.1 激励任务设计 | 第52-54页 |
4.6.2 激励任务业务流程设计 | 第54-57页 |
4.7 用户信息处理 | 第57-59页 |
4.8 数据库 | 第59-62页 |
4.9 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 iOS移动客户端软件测试和效果展示 | 第63-80页 |
5.1 测试环境 | 第63页 |
5.2 模块测试 | 第63-77页 |
5.2.1 空气质量展示 | 第63-66页 |
5.2.2 地图展示 | 第66-68页 |
5.2.3 POI站点 | 第68-70页 |
5.2.4 声音采集 | 第70-72页 |
5.2.5 图像采集 | 第72-74页 |
5.2.6 激励任务 | 第74-75页 |
5.2.7 用户系统 | 第75-76页 |
5.2.8 其它 | 第76-77页 |
5.3 移动客户端上线 | 第77-79页 |
5.4 本章小结 | 第79-80页 |
第六章 总结与展望 | 第80-82页 |
6.1 论文总结 | 第80页 |
6.2 问题与展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第85页 |