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动态三维合成视景及其视景仿真研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第13-14页
缩略语对照表第14-18页
第一章 绪论第18-26页
    1.1 课题的研究背景和意义第18-21页
    1.2 国内外研究现状第21-24页
        1.2.1 国外研究现状第21-23页
        1.2.2 国内研究现状第23-24页
    1.3 论文组织结构第24-26页
第二章 合成视景系统结构分析第26-40页
    2.1 合成视景系统构成第26-30页
        2.1.1 机载地形数据库第27-28页
        2.1.2 SVS中的PFD仪表叠加第28-29页
        2.1.3 SVS中的空中高速公路叠加第29-30页
    2.2 增强视景系统构成第30-36页
        2.2.1 传感器系统成像第31-34页
        2.2.2 EVS中的HUD仪表叠加第34-36页
    2.3 混合视景系统构成第36-37页
    2.4 其他辅助显示第37-38页
        2.4.1 地图导航第37页
        2.4.2 PPI雷达第37-38页
        2.4.3 垂直位置剖面图第38页
    2.5 本章小结第38-40页
第三章 视景仿真技术分析第40-50页
    3.1 视景仿真技术概述第40页
    3.2 合成视景及其视景仿真技术设计思想第40-41页
    3.3 视景仿真的技术特点第41-46页
        3.3.1 三维建模的技术特点第41-44页
        3.3.2 大地形建模的技术特点第44-45页
        3.3.3 虚拟仪表的开发技术第45-46页
        3.3.4 着色器技术第46页
    3.4 合成视景的视景仿真系统特点第46-48页
        3.4.1 技术路线第46-47页
        3.4.2 系统框架第47-48页
        3.4.3 系统要求第48页
    3.5 本章小结第48-50页
第四章 视景数据库模块设计第50-60页
    4.1 建模软件创建飞机模型第50-51页
    4.2 地形建模软件生成大地形第51-54页
    4.3 虚拟仪表软件创建仪表第54-59页
        4.3.1 画面创建第54-58页
        4.3.2 接口定义第58-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 合成视景仿真的关键技术第60-80页
    5.1 视景仿真软件的技术特点第60-61页
    5.2 合成视景仿真关键技术实现第61-78页
        5.2.1 空中高速公路实现第61-62页
        5.2.2 垂直位置剖面图第62-63页
        5.2.3 地形特征物的凸显方式第63-66页
        5.2.4 地形和传感器图像的处理第66-73页
        5.2.5 退化视觉环境的模拟第73-78页
    5.3 本章总结第78-80页
第六章 动态三维合成视景仿真软件整体设计第80-100页
    6.1 合成视景仿真系统的设计和布局第80-81页
    6.2 合成视景仿真场景的配置第81-89页
        6.2.1 模型的添加第81-83页
        6.2.2 窗口与通道的设置第83-86页
        6.2.3 观察视点设置第86-87页
        6.2.4 虚拟仪表的添加第87-89页
    6.3 合成视景仿真系统的整体实现第89-98页
        6.3.1 合成视景仿真系统的整体流程第89-90页
        6.3.2 仪表数据与视景的实时关联第90页
        6.3.3 飞行路径和按键操控第90-91页
        6.3.4 软件运行画面第91-98页
    6.4 本章小结第98-100页
第七章 结论和展望第100-102页
    7.1 研究结论第100页
    7.2 研究展望第100-102页
参考文献第102-106页
致谢第106-108页
作者简介第108页

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