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基于虚拟环境的中风病人上肢康复主动控制系统研究

摘要第5-6页
abstract第6页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 课题来源第10页
    1.2 研究动机第10-11页
    1.3 研究目标第11页
    1.4 论文结构第11-13页
第2章 研究现状第13-22页
    2.1 前言第13页
    2.2 研究背景第13页
    2.3 触觉交互系统第13-15页
        2.3.1 触觉和触觉交互第13-15页
        2.3.2 应用领域第15页
    2.4 虚拟现实技术第15-18页
        2.4.1 虚拟现实技术的定义和特性第15-17页
        2.4.2 虚拟现实系统的结构与类型第17页
        2.4.3 虚拟现实技术在上肢康复中的应用第17-18页
    2.5 康复机器人及其控制方法和策略第18-20页
    2.6 本章小结第20-22页
第3章 康复的机器人系统的运动学研究第22-45页
    3.1 前言第22页
    3.2 Phantom Omni触觉设备的软硬件介绍第22-27页
        3.2.1 Phantom Omni的机械结构及其特点第23-24页
        3.2.2 传感器和驱动电机第24-25页
        3.2.3 Phantom Omni的数据传输第25-26页
        3.2.4 Phantom Omni的软件环境第26-27页
    3.3 总体流程图及反馈控制设计方案第27-30页
    3.4 康复机器人的运动学分析第30-40页
        3.4.1 D-H坐标系统第31-34页
        3.4.2 触觉交互机器人系统的正运动学分析第34-35页
        3.4.3 触觉交互机器人系统的逆运动学分析第35-38页
        3.4.4 康复训练简单案例分析第38-40页
    3.5 康复机器人的静力学分析第40-42页
        3.5.1 静力和静力矩平衡第40-42页
        3.5.2 虚功原理第42页
    3.6 工作空间分析第42-44页
    3.7 本章小结第44-45页
第4章 位置和力反馈控制算法研究第45-53页
    4.1 前言第45页
    4.2 位置反馈控制系统第45-47页
    4.3 力反馈控制系统第47-52页
        4.3.1 力反馈控制类型及算法第47-48页
        4.3.2 力反馈控制算法设计第48-49页
        4.3.3 触觉交互机器人系统的动力学分析及控制方案设计第49-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第5章 主动控制策略的验证实验第53-62页
    5.1 前言第53页
    5.2 轨迹圆跟踪辅助环境设计第53-54页
    5.3 实验方案设计第54-57页
        5.3.1 实验假说的提出第54-55页
        5.3.2 实验对象第55页
        5.3.3 实验内容第55-57页
    5.4 实验评估及统计检验结果分析第57-61页
        5.4.1 评估参数第57页
        5.4.2 统计结果分析第57-61页
    5.5 实验检验结果讨论第61页
    5.6 本章小结第61-62页
第6章 总结和展望第62-64页
    6.0 课题综述第62页
    6.1 贡献第62页
    6.2 研究不足与展望第62-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-69页
附录A第69-70页
附录B第70-71页
附录C第71-73页
附录D第73-75页
附录E第75-76页
附录F第76页

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