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轮廓法三维形貌测量研究

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 三维轮廓测量概述第12-18页
        1.1.1 接触式测量第12-13页
        1.1.2 非接触式测量第13-18页
    1.2 三维形貌测量的应用领域第18-20页
        1.2.1 工业制造与检测第18-19页
        1.2.2 文化遗产第19页
        1.2.3 测绘导航第19页
        1.2.4 医学诊疗第19-20页
        1.2.5 影视娱乐第20页
    1.3 国内外的研究现状第20页
    1.4 三维形貌测量存在的问题及发展方向第20-21页
    1.5 本课题研究的意义第21-22页
第二章 图像采集和三维重建技术第22-36页
    2.1 轮廓图的获取第22-25页
        2.1.1 透视投影第22-23页
        2.1.2 平行投影第23-25页
    2.2 OpenGL简介第25-34页
        2.2.1 OpenGL的基本功能第25页
        2.2.2 OpenGL的工作模式第25-27页
        2.2.3 OpenGL的渲染过程第27-28页
        2.2.4 OpenGL视图和变换第28-34页
    2.3 本章小结第34-36页
第三章 系统设计第36-44页
    3.1 轮廓法三维形貌测量原理第36-37页
    3.2 硬件组成第37-40页
        3.2.1 大光场平行光源第37页
        3.2.2 旋转步进电机和载物平台第37-38页
        3.2.3 图像采集系统第38-40页
    3.3 软件组成第40-42页
        3.3.1 系统控制部分第40-41页
        3.3.2 图像处理部分第41-42页
    3.4 本章小结第42-44页
第四章 算法设计及软件系统实现第44-56页
    4.1 程序设计第44-45页
    4.2 核心算法第45-48页
    4.3 系统标定第48-49页
    4.4 中心轴确定算法第49-50页
    4.5 多精度测量设计第50-55页
    4.6 自动演示功能和手动操作功能设计第55页
    4.7 本章小结第55-56页
第五章 测量结果及分析第56-70页
    5.1 普通旋转体测量第56-61页
    5.2 较大透明体的测量第61-62页
    5.3 非旋转体的测量第62-63页
    5.4 特殊物体的测量第63-65页
    5.5 测量不确定度分析第65-68页
    5.6 本章小结第68-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 主要工作第70页
    6.2 主要创新点第70-71页
    6.3 前景展望第71-72页
参考文献第72-78页
致谢第78-79页
附件第79页

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