轮廓法三维形貌测量研究
摘要 | 第8-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
1.1 三维轮廓测量概述 | 第12-18页 |
1.1.1 接触式测量 | 第12-13页 |
1.1.2 非接触式测量 | 第13-18页 |
1.2 三维形貌测量的应用领域 | 第18-20页 |
1.2.1 工业制造与检测 | 第18-19页 |
1.2.2 文化遗产 | 第19页 |
1.2.3 测绘导航 | 第19页 |
1.2.4 医学诊疗 | 第19-20页 |
1.2.5 影视娱乐 | 第20页 |
1.3 国内外的研究现状 | 第20页 |
1.4 三维形貌测量存在的问题及发展方向 | 第20-21页 |
1.5 本课题研究的意义 | 第21-22页 |
第二章 图像采集和三维重建技术 | 第22-36页 |
2.1 轮廓图的获取 | 第22-25页 |
2.1.1 透视投影 | 第22-23页 |
2.1.2 平行投影 | 第23-25页 |
2.2 OpenGL简介 | 第25-34页 |
2.2.1 OpenGL的基本功能 | 第25页 |
2.2.2 OpenGL的工作模式 | 第25-27页 |
2.2.3 OpenGL的渲染过程 | 第27-28页 |
2.2.4 OpenGL视图和变换 | 第28-34页 |
2.3 本章小结 | 第34-36页 |
第三章 系统设计 | 第36-44页 |
3.1 轮廓法三维形貌测量原理 | 第36-37页 |
3.2 硬件组成 | 第37-40页 |
3.2.1 大光场平行光源 | 第37页 |
3.2.2 旋转步进电机和载物平台 | 第37-38页 |
3.2.3 图像采集系统 | 第38-40页 |
3.3 软件组成 | 第40-42页 |
3.3.1 系统控制部分 | 第40-41页 |
3.3.2 图像处理部分 | 第41-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-44页 |
第四章 算法设计及软件系统实现 | 第44-56页 |
4.1 程序设计 | 第44-45页 |
4.2 核心算法 | 第45-48页 |
4.3 系统标定 | 第48-49页 |
4.4 中心轴确定算法 | 第49-50页 |
4.5 多精度测量设计 | 第50-55页 |
4.6 自动演示功能和手动操作功能设计 | 第55页 |
4.7 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 测量结果及分析 | 第56-70页 |
5.1 普通旋转体测量 | 第56-61页 |
5.2 较大透明体的测量 | 第61-62页 |
5.3 非旋转体的测量 | 第62-63页 |
5.4 特殊物体的测量 | 第63-65页 |
5.5 测量不确定度分析 | 第65-68页 |
5.6 本章小结 | 第68-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 主要工作 | 第70页 |
6.2 主要创新点 | 第70-71页 |
6.3 前景展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
附件 | 第79页 |