摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-21页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11页 |
1.2 三维GIS国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第14-16页 |
1.3 研究思路、内容及方法 | 第16-18页 |
1.3.1 研究思想与内容 | 第16-17页 |
1.3.2 研究方法与技术路线 | 第17-18页 |
1.4 论文结构 | 第18-21页 |
第2章 地形三维可视化理论与技术基础 | 第21-32页 |
2.1 三维地理信息系统 | 第21-22页 |
2.1.1 三维地理信息系统的定义 | 第21-22页 |
2.1.2 三维GIS的特点与功能 | 第22页 |
2.2 三维可视化 | 第22-26页 |
2.2.1 可视化定义 | 第23页 |
2.2.2 三维空间数据模型 | 第23-26页 |
2.3 纹理映射理论与技术 | 第26-27页 |
2.3.1 纹理的概念 | 第26-27页 |
2.3.2 纹理映射技术 | 第27页 |
2.3.3 纹理映射算法分类 | 第27页 |
2.4 地下管线简述 | 第27-29页 |
2.4.1 地下管线分类 | 第28页 |
2.4.2 地下管线探明内容与方法 | 第28-29页 |
2.5 Skyline软件结构功能 | 第29-32页 |
2.5.1 Skyline结构综述 | 第30页 |
2.5.2 选择Skyline原因 | 第30-32页 |
第3章 海东新区三维可视化系统设计 | 第32-37页 |
3.1 系统目标 | 第32页 |
3.2 系统总体设计 | 第32-33页 |
3.3 系统详细设计 | 第33-34页 |
3.4 系统数据库设计 | 第34-37页 |
3.4.1 属性数据库设计 | 第35-36页 |
3.4.2 空间数据库设计 | 第36-37页 |
第4章 海东新区地上地下三维场景构建 | 第37-55页 |
4.1 场景建模 | 第37-38页 |
4.2 数据准备 | 第38-45页 |
4.2.1 研究区概况 | 第38-41页 |
4.2.2 数据来源与预处理 | 第41-45页 |
4.3 三维地形数据集构建 | 第45-48页 |
4.4 地物景观模型构建 | 第48-50页 |
4.5 地上三维场景构建 | 第50-52页 |
4.6 地下三维场景构建 | 第52-55页 |
第5章 海东新区可视化平台实现 | 第55-70页 |
5.1 系统开发工具简介 | 第55-57页 |
5.1.1 TerraExplorer Pro API简介 | 第55-56页 |
5.1.2 Unity3D简介 | 第56-57页 |
5.2 大理海东三维可视化桌面端的开发实现 | 第57-65页 |
5.2.1 系统实现步骤 | 第57-58页 |
5.2.2 系统功能实现 | 第58-65页 |
5.3 大理海东三维可视化移动端的开发实现 | 第65-70页 |
5.3.1 系统实现步骤 | 第66页 |
5.3.2 移动端展示 | 第66-68页 |
5.3.3 开发过程中的关键技术 | 第68-70页 |
第6章 结论与展望 | 第70-72页 |
6.1 结论 | 第70-71页 |
6.2 下一步工作展望与不足 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
附录A:图目录 | 第75-77页 |
附录B:表目录 | 第77-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |