摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-17页 |
1.2.1 国外研究现状分析 | 第13-14页 |
1.2.2 国内研究现状分析 | 第14-17页 |
1.3 研究目的 | 第17页 |
1.4 研究范围与限制 | 第17-18页 |
1.5 研究方法与组织结构 | 第18-21页 |
1.5.1 研究方法 | 第18-19页 |
1.5.2 论文组织结构 | 第19-21页 |
1.6 论文研究内容 | 第21-22页 |
第2章 老年游戏机娱乐产品现状分析 | 第22-48页 |
2.1 老年人用户特征 | 第22-29页 |
2.1.1 生理特征 | 第22-25页 |
2.1.2 心理特征 | 第25-26页 |
2.1.3 行为认知特征 | 第26-27页 |
2.1.4 小结 | 第27-29页 |
2.2 游戏机娱乐产品的特点 | 第29-35页 |
2.2.1 游戏定义 | 第29页 |
2.2.2 游戏种类 | 第29-30页 |
2.2.3 游戏机品牌分析 | 第30-35页 |
2.3 老年人对娱乐产品的需求 | 第35-45页 |
2.3.1 种类需求 | 第35-36页 |
2.3.2 尺寸需求 | 第36-41页 |
2.3.3 内容需求 | 第41-43页 |
2.3.4 交互需求 | 第43-45页 |
2.4 老年人娱乐产品设计存在的问题 | 第45-47页 |
2.4.1 产品“被设计” | 第45-46页 |
2.4.2 需求单一化 | 第46页 |
2.4.3 社会角色固定——被动接受 | 第46-47页 |
2.5 本章小结 | 第47-48页 |
第3章 老年游戏机娱乐产品交互设计分析 | 第48-62页 |
3.1 理论基础 | 第48-52页 |
3.1.1 交互设计概念 | 第48-49页 |
3.1.2 老年人娱乐产品交互设计原则 | 第49-50页 |
3.1.3 用户模型 | 第50-52页 |
3.2 老年人娱乐产品系统交互设计策略 | 第52-56页 |
3.2.1 老年人娱乐产品系统交互设计的提出 | 第52-53页 |
3.2.2 老年人娱乐产品系统交互设计构成要素 | 第53-55页 |
3.2.3 老年游戏机娱乐产品系统交互设计原则 | 第55-56页 |
3.3 不同层面的体验 | 第56-61页 |
3.3.1 物质功能属性 | 第56-59页 |
3.3.2 情感功能属性 | 第59-61页 |
3.4 本章小结 | 第61-62页 |
第4章 结合Kano与QFD的老年游戏机娱乐产品用户研究 | 第62-83页 |
4.1 相关理论 | 第62-65页 |
4.1.1 Kano模型理论简介 | 第62-64页 |
4.1.2 QFD简介 | 第64-65页 |
4.2 Kano模型与QFD结合的设计框架 | 第65-68页 |
4.2.1 框架 | 第65-66页 |
4.2.2 框架说明 | 第66-67页 |
4.2.3 实现的过程与步骤 | 第67-68页 |
4.3 Kano模型分析 | 第68-76页 |
4.3.1 Kano模型问卷调查 | 第68-72页 |
4.3.2 Kano评价表分析 | 第72-73页 |
4.3.3 Kano调查结果分析 | 第73-76页 |
4.4 Kano模型与OFD的用户模型分析 | 第76-83页 |
4.4.1 老年人需求重要度分析 | 第76-79页 |
4.4.2 老年需求品质设计要素分析 | 第79-81页 |
4.4.3 概念设计方案——魅力属性可实现性 | 第81-83页 |
4.5 本章小结 | 第83页 |
第5章 老年游戏机娱乐产品交互设计实践 | 第83-116页 |
5.1 设计定位 | 第83页 |
5.2 基于理论提出设计方案 | 第83-110页 |
5.2.1 外观造型设计 | 第83-87页 |
5.2.2 角色构建 | 第87-92页 |
5.2.3 情境分析 | 第92-94页 |
5.2.4 交互流程设定 | 第94-97页 |
5.2.5 界面功能设计 | 第97-110页 |
5.3 “食物环游记”界面设计 | 第110-115页 |
5.3.1 竞品分析 | 第110页 |
5.3.2 游戏产品架构 | 第110-112页 |
5.3.3 游戏界面展示 | 第112-115页 |
5.4 本章小结 | 第115-116页 |
第6章 结论与展望 | 第116-117页 |
6.1 总结 | 第116页 |
6.2 展望 | 第116-117页 |
致谢 | 第117-118页 |
参考文献 | 第118-121页 |
附录1 老年人游戏机调查问卷 | 第121-125页 |
附录2 老年游戏机Kano调查问卷 | 第125-129页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第129页 |