首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

裸眼自动多视点技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-14页
   ·课题的背景及意义第7页
   ·3D显示技术第7-9页
     ·眼镜式3D显示技术第8页
     ·裸眼3D显示技术第8-9页
   ·裸视3D显示技术国内外发展现状第9-10页
   ·立体显示技术的应用第10-12页
   ·本论文的主要研究工作及创新点第12-14页
第2章 课题背景知识介绍第14-18页
   ·立体对图像视差第14-15页
   ·视觉测距技术第15-16页
   ·Opencv第16页
   ·DirectShow第16-18页
第3章 自动多视点技术的实现方法第18-29页
   ·自动多视点基本原理第18-20页
   ·坐标系建立及变换第20-22页
   ·适合观看的空间位置第22页
   ·CCD摄像头标定第22-26页
     ·CCD选型第23-25页
     ·CCD摄像头标定实验第25-26页
   ·人眼视区判定及误差分析第26-29页
第4章 眼睛跟踪算法研究第29-52页
   ·Adaboost算法原理第29-31页
   ·矩形特征与积分图像第31-34页
     ·矩形特征第31-33页
     ·积分图像第33-34页
   ·图像预处理第34-37页
     ·RGB图像转灰度图像第34-35页
     ·图像缩放第35页
     ·直方图均衡化第35-37页
     ·Canny边缘检测第37页
   ·筛选式级联分类器第37-44页
     ·二叉决策树第37-39页
     ·级联分类器结构第39-41页
     ·训练级联分类器第41-44页
   ·眼睛与脸的结合检测第44-48页
     ·眼睛与脸的几何关系第45-46页
     ·眼睛与脸中心点计算第46页
     ·眼睛与脸结合检测几何校正第46-48页
   ·实际检测实验及分析第48-52页
第5章 3D软件算法初步研究第52-57页
   ·彩色图像显示与液晶像素的关系第52页
   ·立体对图像生成与显示第52-54页
     ·立体对图像生成第53页
     ·立体对图像在LCD显示器中显示第53-54页
   ·多视点3D播放软件第54-57页
     ·视频帧格式第54-55页
     ·立体显示功能第55-57页
第6章 结论第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页
攻读学位期间的研究成果第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:本体学习及其在语义检索中应用的研究
下一篇:基于视频的人脸检测与识别研究