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基于多线索的中国手语动画合成

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题研究背景及意义第8-9页
    1.2 研究现状第9-13页
        1.2.1 手语合成研究现状第9-11页
        1.2.2 人脸动画研究现状第11-13页
    1.3 论文的研究目标和内容第13-14页
        1.3.1 研究目标第13页
        1.3.2 研究内容第13-14页
    1.4 论文的组织结构第14-16页
第2章 视频驱动的三维人脸表情生成第16-34页
    2.1 人脸特征点提取第17-20页
        2.1.1 AAM建模第17-19页
        2.1.3 AAM拟合第19-20页
    2.2 基于MPEG-4 的人脸动画第20-24页
        2.2.1 人脸定义参数FDP第22页
        2.2.2 人脸动画参数FAP第22页
        2.2.3 人脸动画参数单元FAPU第22-24页
        2.2.4 基于MPEG-4 的人脸动画原理第24页
    2.3 人脸表情动画的实现及实验结果第24-32页
        2.3.1 人脸特征点提取第24-26页
        2.3.2 人脸动画参数的计算第26-28页
        2.3.3 表情合成实验结果第28-30页
        2.3.4 眨眼动作优化第30-32页
    2.4 小结第32-34页
第3章 手势与表情协同的手语动画合成第34-48页
    3.1 语音与文本对齐第35-42页
        3.1.1 隐马尔可夫模型第35-37页
        3.1.2 HTK工具包第37-39页
        3.1.3 语音文本对齐的实现第39-42页
    3.2 手势与表情序列化表示方法第42-43页
        3.2.1 手势动作的表示第42页
        3.2.2 面部表情的表示第42-43页
    3.3 手势和表情的协同表达第43-45页
    3.4 实验结果第45-46页
    3.5 小结第46-48页
第4章 机顶盒上多线索驱动手语动画合成原型系统第48-54页
    4.1 设计目标第48页
    4.2 设计结构第48-51页
    4.3 系统实现第51-52页
    4.5 小结第52-54页
结论第54-56页
参考文献第56-60页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第60-62页
致谢第62页

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