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基于Unity 3D的产品使用手册设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-18页
    1.1 选题的背景及研究意义第8-9页
        1.1.1 美诺(Miele)公司简介第8页
        1.1.2 研究目的与意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-15页
        1.2.1 虚拟现实技术国外研究现状第9-12页
        1.2.3 产品使用手册及其发展现状第12-15页
    1.3 主要研究内容第15-16页
    1.4 论文的组织结构和章节内容第16-18页
第2章 产品使用手册的相关技术分析第18-30页
    2.1 最终目标第18页
    2.2 相关技术分析第18-29页
        2.2.1 虚拟现实技术的特点第18-20页
        2.2.2 虚拟现实技术的组成第20-21页
        2.2.3 虚拟现实的关键技术第21页
        2.2.4 虚拟现实技术的主要应用领域第21-23页
        2.2.5 虚拟漫游第23-26页
        2.2.7 虚拟漫游的应用第26-28页
        2.2.9 软件工具介绍第28-29页
    2.3 本章小结第29-30页
第3章 产品使用手册的需求分析第30-40页
    3.1 用户需求第30页
    3.2 产品使用手册应有的功能第30-35页
        3.2.1 咖啡机的外观和结构介绍。第30-32页
        3.2.2 咖啡机的使用第32-33页
        3.2.4 咖啡机的清洁与保养第33-34页
        3.2.5 机器的除垢第34-35页
        3.2.6 故障排除指南第35页
    3.3 产品使用手册的交互方式第35-38页
    3.4 本章小结第38-40页
第4章 产品使用手册的设计第40-50页
    4.1 产品使用手册的设计思想第40-42页
        4.1.1 系统的结构设计第40-41页
        4.1.2 产品使用手册的设计思想第41-42页
    4.2 产品使用手册的功能设计第42-48页
        4.2.1 产品使用手册设计使用的工具第42-44页
        4.2.2 产品使用手册的功能设计描述第44-48页
    4.3 本章小结第48-50页
第5章 咖啡机使用手册的实现及效果分析第50-84页
    5.1 咖啡机建模的实现第50-67页
        5.1.1 咖啡机参数信息第50-52页
        5.1.2 咖啡机的实现过程第52-67页
    5.2 咖啡机产品使用手册的交互设计实现第67-82页
        5.2.1 咖啡机产品的内外结构介绍和展示功能的实现第67-76页
        5.2.2 咖啡机产品使用功能的实现第76-79页
        5.2.3 咖啡机产品设置功能的实现第79-80页
        5.2.4 咖啡机清洁保养、除垢与故障排除功能的实现第80-82页
    5.3 测试第82-83页
    5.4 本章小结第83-84页
结论第84-86页
参考文献第86-90页
致谢第90页

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