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基于单幅图像的三维建模技术及其应用

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第18-24页
    1.1 基于单幅矢量草图的三维家具建模第21页
    1.2 基于单幅RGBD图像的三维形状补全第21-22页
    1.3 基于三维线条信息的图像变形第22-23页
    1.4 本文概览第23-24页
第2章 相关工作与研究现状第24-36页
    2.1 基于建模软件的三维建模第24-25页
    2.2 基于扫描设备的三维建模第25-26页
    2.3 基于多张图像的三维建模第26-27页
    2.4 基于单幅图像的三维建模第27-31页
        2.4.1 形状补全第29-31页
    2.5 矢量图分析第31-33页
        2.5.1 基于矢量图的三维建模第32-33页
        2.5.2 家具设计与制造第33页
    2.6 二维图像变形第33-36页
第3章 基于单幅矢量草图的三维家具建模第36-70页
    3.1 算法概述第37-41页
        3.1.1 算法输入:家具组装说明书第37-40页
        3.1.2 算法流程第40-41页
    3.2 矢量图说明书的解析第41-48页
        3.2.1 预处理第42页
        3.2.2 基本矢量单元的分割第42-46页
        3.2.3 基本矢量单元的识别第46-48页
    3.3 三维建模第48-56页
        3.3.1 基本部件的拟合第48-52页
        3.3.2 部件间约束的处理第52-55页
        3.3.3 组装过程第55-56页
    3.4 拓展:多张矢量图的组装第56-58页
    3.5 用户交互第58-59页
    3.6 实验验证第59-63页
        3.6.1 分割与识别的准确率第60-63页
        3.6.2 三维拟合的准确率第63页
        3.6.3 对应关系的准确率第63页
    3.7 应用第63-66页
        3.7.1 家具组装指导动画与实际组装第64-65页
        3.7.2 带语义的家具编辑与个性化定制第65-66页
    3.8 结论第66-70页
第4章 基于单幅RGBD图像的三维形状补全第70-96页
    4.1 算法概述第72-74页
    4.2 基于模型匹配的初始解第74-77页
    4.3 基于体素块匹配的优化算法第77-86页
        4.3.1 优化变量定义第78页
        4.3.2 优化能量及约束第78-82页
        4.3.3 迭代求解第82-86页
    4.4 后处理第86-87页
    4.5 实验结果第87-94页
        4.5.1 对比实验第89-92页
        4.5.2 数值验证第92页
        4.5.3 算法参数讨论第92-94页
    4.6 结论第94-96页
第5章 基于三维线条信息的图像变形第96-116页
    5.1 算法概述第99页
    5.2 三维线条的检测与聚类第99-100页
    5.3 能量方程第100-106页
        5.3.1 保持测地线特征的能量第100-104页
        5.3.2 保持物体形状的能量第104页
        5.3.3 用户自定义的能量第104-105页
        5.3.4 总能量第105-106页
    5.4 优化算法第106-107页
    5.5 实验结果与应用第107-114页
        5.5.1 全景图规则化第107-110页
        5.5.2 图像带语义的缩放操作第110-112页
        5.5.3 广角镜头图像带语义的用户操作第112-113页
        5.5.4 透视图视角变换第113页
        5.5.5 一些讨论第113-114页
    5.6 结论第114-116页
第6章 总结与展望第116-118页
参考文献第118-133页
攻读博士学位期间主要研究成果第133-134页
致谢第134页

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