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汽车售后配件可视化装车系统的研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·装箱算法的研究现状第13-14页
     ·Web可视化技术的研究现状第14-15页
     ·装箱系统的研究现状第15-16页
   ·研究内容第16页
   ·论文组织结构第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第2章 配件可视化装车系统需求分析与总体设计第18-30页
   ·汽车售后配件物流业务现状介绍第18-19页
   ·汽车售后配件物流业务在装车环节存在的问题第19-21页
     ·在装车方案的生成部分存在的问题第20-21页
     ·在装车过程的指导部分存在的问题第21页
   ·配件可视化装车系统需求分析第21-23页
     ·配件可视化装车系统的功能需求分析第21-22页
     ·配件可视化装车系统的业务流程分析第22-23页
     ·配件可视化装车系统的非功能需求分析第23页
   ·配件可视化装车系统总体设计第23-28页
     ·配件可视化装车系统总体解决方案第23-24页
     ·配件可视化装车系统的主要功能设计第24-28页
     ·配件可视化装车系统的用例设计第28页
   ·本章小结第28-30页
第3章 装车方案算法设计第30-46页
   ·问题描述及模型建立第30-33页
     ·基本约定第30页
     ·约束条件第30-33页
     ·目标函数第33页
   ·同尺寸货物装车方案设计第33-37页
     ·动态规划法概述第34页
     ·设计思想第34-35页
     ·求解二维布局问题第35-36页
     ·算法流程设计第36-37页
   ·一般货箱装车方案设计第37-42页
     ·蚁群算法概述第37页
     ·蚁群算法原理第37页
     ·车厢空间处理第37-38页
     ·贪心算法构造初始解第38-39页
     ·信息素更新规则第39-40页
     ·邻域搜索和选择概率第40-41页
     ·算法流程设计第41-42页
   ·特殊货物装车方案设计第42-43页
     ·特殊配件属性预处理第42页
     ·算法流程设计第42-43页
   ·算例设计和结果分析第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 装车方案可视化展示功能设计第46-57页
   ·相关技术介绍第46-47页
     ·WebGL简介第46页
     ·Three.js简介第46-47页
     ·基本概念介绍第47页
   ·三维图形静态展示模块和特殊配件显示模块第47-50页
     ·货箱展示功能第48-49页
     ·特殊配件显示功能第49-50页
   ·缩放旋转视角模块第50页
   ·货物信息查看模块第50-52页
     ·射线相交法第50-51页
     ·货物信息查看功能流程设计第51-52页
   ·手动调整位置模块第52-55页
     ·物体移动功能实现第52-53页
     ·碰撞检测原理第53页
     ·重力检测原理第53-54页
     ·手动调整位置功能流程设计第54-55页
   ·动画演示装车步骤模块第55-56页
     ·动画实现原理第55-56页
     ·动画演示装车步骤功能流程设计第56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 配件可视化装车系统的设计与实现第57-68页
   ·系统开发环境第57页
   ·系统总体架构设计第57-58页
   ·系统数据库设计第58-62页
     ·数据库概念设计第58-59页
     ·数据库逻辑设计第59-62页
   ·系统实现第62-67页
     ·3D模型管理界面展示第62-63页
     ·订单绑定界面展示第63-64页
     ·一般货箱装车页面展示第64-65页
     ·装车结果报表页面展示第65页
     ·可视化展示页面展示第65-67页
   ·本章小结第67-68页
总结与展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-74页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第74页

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