摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景及意义 | 第9页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究意义 | 第9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·国外 | 第9-10页 |
·国内 | 第10-11页 |
·研究方法 | 第11-12页 |
·研究内容与框架 | 第12-14页 |
·研究内容 | 第12页 |
·研究框架 | 第12-14页 |
第2章 相关概念解析 | 第14-20页 |
·体验性场所 | 第14-15页 |
·场所概念 | 第14页 |
·场所与空间 | 第14页 |
·体验性场所理论 | 第14-15页 |
·体验性场所的构成 | 第15-18页 |
·实体构成要素 | 第16-17页 |
·行为活动 | 第17-18页 |
·体验性感知意义 | 第18页 |
·商业建筑体验性场所的特点 | 第18-19页 |
·需求多样性 | 第18页 |
·主题统一性 | 第18页 |
·可识别性 | 第18-19页 |
·灵活适应性 | 第19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第3章 商业建筑体验性场所设计策略与方法 | 第20-41页 |
·案例比较分析 | 第20-25页 |
·案例选择 | 第20-24页 |
·案例设计要点归纳 | 第24-25页 |
·体验性场所设计策略 | 第25-27页 |
·注重社会文化环境影响 | 第25-26页 |
·注重商圈环境与消费群体研究 | 第26页 |
·注重人的体验需求 | 第26页 |
·注重景观环境塑造 | 第26-27页 |
·体验性场所设计方法 | 第27-41页 |
·空间的规划与设计 | 第27-35页 |
·实体构筑物 | 第35-36页 |
·界面元素 | 第36-38页 |
·活动与氛围 | 第38-39页 |
·主题意义 | 第39-41页 |
第4章 商业建筑体验性场所设计实践——以华远好天地商业项目为例 | 第41-60页 |
·项目概述 | 第41-42页 |
·项目体验性场所设计策略 | 第42-44页 |
·社会背景分析 | 第42页 |
·区域交通条件分析 | 第42页 |
·通州商圈现状分析 | 第42-43页 |
·消费人群分析 | 第43-44页 |
·项目定位 | 第44页 |
·项目体验性场所设计方法 | 第44-58页 |
·空间的规划与设计 | 第44-50页 |
·构筑物的设计 | 第50-52页 |
·界面元素的设计 | 第52-54页 |
·商业氛围的营造 | 第54-56页 |
·场所体验的创造 | 第56-58页 |
·实践的启发与收获 | 第58-60页 |
·调研与定位的重要性 | 第58-59页 |
·空间是场所营造的关键 | 第59页 |
·坚持以人为本的理念 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
在读期间发表的学术论文 | 第64页 |