摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-24页 |
·矢量光场概述 | 第12-13页 |
·矢量光场的数学描述 | 第13-17页 |
·光镊 | 第17-18页 |
·矢量光束光镊 | 第18-20页 |
·本文的主要内容 | 第20-22页 |
参考文献 | 第22-24页 |
第二章 矢量光束的产生方法和基于4f系统相干叠加生成任意的矢量光场 | 第24-46页 |
·矢量光束的产生方法 | 第24-29页 |
·基于一维全息光栅产生空间变化线性偏振矢量光束 | 第29-33页 |
·基于一维全息光栅产生空间变化线性偏振矢量光束 | 第29-32页 |
·基于一维全息光栅产生偏振奇点 | 第32-33页 |
·基于一维全息光栅产生空间变化杂化偏振矢量光束 | 第33-35页 |
·基于二维光栅产生矢量涡旋光束光路的描述 | 第35-37页 |
·复杂矢量涡旋光束的生成 | 第37-41页 |
·基于向列型液晶空间光调制器产生矢量涡旋光束 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
第三章 矢量光场的聚焦性质和焦场设计 | 第46-73页 |
·Richards-Wolf矢量衍射理论 | 第46-58页 |
·数学描述 | 第46-49页 |
·径向,旋向,线偏,圆偏光紧聚焦场性质 | 第49-53页 |
·紧聚焦场的应用 | 第53-58页 |
·基于快速傅里叶变换(FFT)的矢量衍射场计算 | 第58-60页 |
·对入射场的纯偏振控制实现聚焦场的矢量调控 | 第60-70页 |
·基于纯偏振调控的矢量焦场优化设计 | 第60-67页 |
·基于位相偏振结合FFT的GS算法实现光场调控 | 第67-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
第四章 矢量光束聚焦导致的自旋角动量的重新分布 | 第73-87页 |
·Stokes参量,Poincare球和高阶Poincare球 | 第73-77页 |
·带有轨道角动量的矢量光束聚焦的导致的自旋角动量重新分布和自旋向轨道角动量的转化 | 第77-83页 |
·本章小结 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
第五章 基于直接三维FFT的GS算法实现 | 第87-105页 |
·全息光镊技术 | 第87-91页 |
·基于GS算法的全息光镊技术 | 第87-88页 |
·3D全息光镊技术 | 第88-91页 |
·3D-FFT的衍射理论 | 第91-97页 |
·3D标量衍射 | 第91-94页 |
·3D聚焦矢量衍射计算 | 第94-97页 |
·基于3D-FFT的GS算法实现3D全息光镊 | 第97-101页 |
·本章小结 | 第101-103页 |
参考文献 | 第103-105页 |
第六章 总结与展望 | 第105-107页 |
攻读博士学位期间发表的论文 | 第107-108页 |
致谢 | 第108-109页 |