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游戏角色服饰设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-26页
 1 选题背景第10-11页
 2. 研究目的第11页
 3 研究意义第11-12页
   ·理论意义第11-12页
   ·现实意义第12页
 4 研究现状第12-16页
   ·国内发展现状第12-14页
   ·国外研究现状第14-16页
 5 国内外游戏人物角色设计特点第16-24页
   ·国外游戏人物角色设计特点第16-20页
   ·国内游戏人物角色设计特点第20-24页
 6 研究目标与主要研究方法第24-26页
   ·研究目标第24页
   ·研究方法第24-26页
第二章 服饰对游戏角色设计的作用第26-28页
 1. 可以满足玩家对服饰美的追求第26页
 2. 服饰是角色扮演类游戏的功能道具第26页
 3. 是游戏虚拟社会形态的反映第26-27页
 4. 是游戏中的情感表达方式第27页
 5. 是玩家表现自己个性、爱好的媒介第27-28页
第三章 游戏人物角色服饰设计的内容第28-34页
 1. 游戏人物角色服饰的设计类型第28-31页
   ·奇幻服饰第28页
   ·战争服饰第28-31页
   ·现代服饰第31页
 2. 游戏人物角色服饰的设计程序第31-34页
   ·设计人物形象第31-32页
   ·制作人物模型第32页
   ·制作人物贴图第32页
   ·制作人物角色装配第32页
   ·制作人物动画第32-34页
第四章 人物服饰设计的主题和构思方法第34-42页
 1. 游戏人物服饰设计的主题第34-36页
   ·以地域为主题的服饰设计第34页
   ·以民族为主题的服饰设计第34-35页
   ·以自然为主题的服饰设计第35页
   ·以时代为主题的服饰设计第35-36页
 2. 游戏人物服饰设计的风格第36-40页
   ·唯美浪漫的风格第36-37页
   ·简单自然的风格第37页
   ·大气奢华的风格第37-38页
   ·时尚前卫的风格第38页
   ·古典艺术的风格第38-39页
   ·宗教民族的风格第39-40页
 3. 游戏人物服饰的设计构思及方法第40-42页
   ·游戏人物服饰的设计构思第40页
   ·游戏人物服饰的设计方法第40-42页
第五章 游戏角色服饰的款式设计研究第42-46页
 1 服装的外部轮廓设计第42-44页
 2 服装的内部结构设计第44-46页
第六章 游戏角色服饰色彩与材料的研究第46-48页
 1. 色彩系统第46页
 2. 色彩配置第46-47页
 3. 游戏角色服饰的色彩语言第47-48页
第7章 目标实践第48-55页
 1. 项目实践的类型第48-49页
 2. 项目实践要求及调研第49-51页
 3. 主题设计第51-55页
结论与展望第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-60页
攻读硕士学位期间发表的论文与成果第60页

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