面向第四代移动通信系统的空中接口技术仿真平台研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·课题研究背景 | 第10-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·论文的主要研究内容及章节安排 | 第13-14页 |
第二章 LTE 相关技术综述及通信系统仿真方法 | 第14-23页 |
·LTE 长期演进介绍 | 第14-17页 |
·LTE 概念的提出及其部署场景 | 第14-15页 |
·LTE 的研究方向和设计目标 | 第15-16页 |
·LTE 系统架构 | 第16-17页 |
·无线资源管理 | 第17-20页 |
·仿真类别与方法 | 第20-22页 |
·仿真类别 | 第20-21页 |
·系统级仿真方法 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统级仿真中切换场景的关键问题 | 第23-34页 |
·移动通信的传播媒介的特点 | 第23-25页 |
·切换的作用和原理 | 第25-26页 |
·LTE 切换过程 | 第26页 |
·切换测量与滤波 | 第26-28页 |
·切换触发事件 | 第28-29页 |
·链路质量判决 | 第29-30页 |
·切换判决 | 第30-32页 |
·乒乓效应 | 第32页 |
·衡量切换性能的指标 | 第32-33页 |
·切换掉线率 | 第32-33页 |
·驻留时间 | 第33页 |
·链路质量的指标 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 系统级仿真平台的架构设计 | 第34-46页 |
·架构设计 | 第34-35页 |
·模块设计 | 第35-43页 |
·用户界面模块 | 第35-36页 |
·流程控制模块 | 第36-37页 |
·运动模型模块 | 第37页 |
·场景采样模块 | 第37-38页 |
·TU 信道模块 | 第38-39页 |
·MAC 模块 | 第39-42页 |
·结果统计模块 | 第42-43页 |
·程序运行原理 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-46页 |
第五章 异构网络切换性能的仿真和研究 | 第46-62页 |
·Hotpot 场景的切换性能仿真 | 第46-54页 |
·网络拓扑与用户运动模式 | 第46-47页 |
·传播模式 | 第47-49页 |
·仿真参数设定 | 第49-50页 |
·链路失败统计分析 | 第50-51页 |
·切换失败统计分析 | 第51-53页 |
·乒乓率分析 | 第53-54页 |
·Hotpot 仿真小结 | 第54页 |
·多小区场景的切换性能仿真 | 第54-60页 |
·网络拓扑与用户运动模式 | 第54-56页 |
·仿真参数设定 | 第56-57页 |
·链路失败统计分析 | 第57-58页 |
·切换失败统计分析 | 第58-59页 |
·小区驻留时间分析 | 第59-60页 |
·多小区仿真小结 | 第60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
·本文的主要贡献 | 第62页 |
·下一步工作的展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |