| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-10页 |
| 第一章 虚拟角色的基本法律问题 | 第10-15页 |
| ·虚拟角色的界定 | 第10-11页 |
| ·虚拟角色的组成要素 | 第11-12页 |
| ·虚拟角色的种类 | 第12页 |
| ·虚拟角色的利用方式 | 第12-15页 |
| 第二章 虚拟角色保护的法理基础与必要性 | 第15-20页 |
| ·虚拟角色保护的法理基础 | 第15-17页 |
| ·虚拟角色保护的必要性 | 第17-20页 |
| 第三章 传统知识产权模式对虚拟角色的保护及其局限 | 第20-28页 |
| ·版权法对虚拟角色的保护及其局限 | 第20-23页 |
| ·商标法对虚拟角色的保护及其局限 | 第23-25页 |
| ·反不正当竞争法对虚拟角色的保护及其局限 | 第25-27页 |
| ·小结 | 第27-28页 |
| 第四章 我国虚拟角色知识产权保护的路径选择 | 第28-41页 |
| ·路径选择之探讨 | 第28-30页 |
| ·虚拟角色在文学艺术创作领域利用的保护 | 第30-33页 |
| ·虚拟角色在商业活动领域利用的保护 | 第33-40页 |
| ·小结 | 第40-41页 |
| 结语 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |
| 在学期间的研究成果 | 第44-45页 |
| 致谢 | 第45页 |