一种基于多线程的仿真引擎研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景与意义 | 第9-10页 |
·仿真引擎的研究现状 | 第10-12页 |
·研究内容与论文结构 | 第12-13页 |
·研究内容 | 第12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
第二章 仿真引擎相关技术研究 | 第13-23页 |
·仿真与模型 | 第13-15页 |
·仿真与模型的关系 | 第13-14页 |
·模型的执行机制 | 第14-15页 |
·HLA仿真技术 | 第15-17页 |
·HLA标准简介 | 第15-16页 |
·HLA接口规范 | 第16-17页 |
·并行离散事件仿真 | 第17-19页 |
·离散事件仿真基础 | 第17-18页 |
·并行离散仿真模型 | 第18-19页 |
·时间同步机制研究 | 第19-21页 |
·时间同步机制 | 第19-20页 |
·基于GALT的时间同步机制 | 第20-21页 |
·多线程技术研究 | 第21-23页 |
·多线程技术 | 第21-22页 |
·线程池技术 | 第22-23页 |
第三章 仿真引擎设计 | 第23-45页 |
·仿真引擎总体架构 | 第23-28页 |
·仿真引擎的总体结构 | 第23-24页 |
·模型与仿真引擎接口 | 第24-26页 |
·仿真引擎的数据交互 | 第26-27页 |
·仿真执行流程 | 第27-28页 |
·仿真引擎功能设计 | 第28-42页 |
·Agency管理服务设计 | 第28-31页 |
·声明管理服务设计 | 第31-34页 |
·对象管理服务设计 | 第34-36页 |
·事件分发功能设计 | 第36-38页 |
·时间管理服务设计 | 第38-40页 |
·仿真控制管理服务设计 | 第40-42页 |
·多线程的应用 | 第42-45页 |
·多线程使用方式 | 第42-43页 |
·仿真引擎的线程分配与调度 | 第43-45页 |
第四章 仿真引擎实现 | 第45-65页 |
·仿真引擎总体实现结构 | 第45-47页 |
·仿真引擎主要模块实现 | 第47-62页 |
·Agency管理与接口模块 | 第47-50页 |
·声明管理模块 | 第50-53页 |
·对象管理模块 | 第53-56页 |
·时间管理模块 | 第56-59页 |
·事件处理模块 | 第59-61页 |
·线程池管理器 | 第61-62页 |
·仿真引擎的实际应用 | 第62-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
·论文工作总结 | 第65页 |
·下一步工作展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70页 |