摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第7-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 概述 | 第9-13页 |
第一节 定格动画的源起 | 第9-10页 |
第二节 角色动画 | 第10-12页 |
第三节 材料动画 | 第12-13页 |
第二章 定格动画材料的发展 | 第13-21页 |
第一节 主流材料 | 第13-16页 |
一、粘土动画 | 第13-14页 |
二、剪纸动画 | 第14-15页 |
三、直接动画 | 第15-16页 |
第二节 定格动画材料的创新 | 第16-18页 |
第三节 定格动画新技术材料的应用 | 第18-21页 |
一、3D打印技术 | 第18-20页 |
二、电子机械 | 第20-21页 |
第三章 定格动画材料应用研究 | 第21-25页 |
第一节 定格动画材料与影片风格研究 | 第21-22页 |
第二节 定格动画制作的优势与局限性 | 第22-23页 |
一、定格动画的优势 | 第22页 |
二、定格动画的局限性 | 第22-23页 |
第三节 以毕业创作为例谈定格动画中材料的应用 | 第23-25页 |
结论 | 第25-26页 |
参考文献 | 第26-27页 |
致谢 | 第27页 |