高速高空作战节点关键组网技术设计研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 1 绪论 | 第8-16页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第14-16页 |
| 2 高速高空协同组网的关键技术与理论 | 第16-27页 |
| ·多个高速高空作战节点协同作战理论 | 第16-21页 |
| ·多个高速高空作战节点协同作战的概念 | 第16-17页 |
| ·多个高速高空作战节点协同作战关键技术 | 第17-20页 |
| ·多个高速高空作战节点协同作战方式 | 第20-21页 |
| ·经典分簇算法分析 | 第21-25页 |
| ·分簇算法概念 | 第21-22页 |
| ·最高连接度分簇算法 | 第22页 |
| ·最小ID分簇算法 | 第22-23页 |
| ·最小簇改变算法 | 第23-24页 |
| ·移动度量MOBIC算法 | 第24-25页 |
| ·改进的分簇算法分析 | 第25-27页 |
| ·自适应按需加权分簇算法 | 第25-26页 |
| ·基于树形骨干网的分簇算法 | 第26页 |
| ·双簇首的分簇算法 | 第26-27页 |
| 3 基于三级树形结构的令牌双簇首分簇算法 | 第27-46页 |
| ·高速高空作战节点组网模型设计 | 第27-32页 |
| ·将网络分为三级树形结构原因 | 第28-29页 |
| ·引入协同作战优先级的算法设计 | 第29-31页 |
| ·分簇算法的一些定义及初始条件设定 | 第31-32页 |
| ·令牌机制 | 第32-33页 |
| ·选举产生簇首节点 | 第33-38页 |
| ·重新选举产生中心及高空节点 | 第38-40页 |
| ·树生成算法 | 第40-43页 |
| ·簇维护算法 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 4 节点平稳加入退出机制的设计 | 第46-56页 |
| ·节点加入 | 第46-47页 |
| ·节点退出 | 第47-55页 |
| ·正常与异常退出策略设置 | 第47-48页 |
| ·低空节点退出 | 第48-49页 |
| ·高空节点退出 | 第49-51页 |
| ·中心节点退出 | 第51-54页 |
| ·网络重组转换为平面结构 | 第54-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 5 实验仿真 | 第56-65页 |
| ·分簇算法仿真 | 第56-59页 |
| ·节点加入退出有效性仿真 | 第59-61页 |
| ·实验仿真 | 第61-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 6 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·全文总结 | 第65-66页 |
| ·展望 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-72页 |
| 附录 | 第72页 |