面向作战推演的博弈与决策模型及应用研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·研究背景及意义 | 第7页 |
| ·相关领域的国内外研究现状 | 第7-11页 |
| ·军事运筹学在作战推演中的研究现状 | 第7-8页 |
| ·基于仿真的对抗与效能评估的研究现状 | 第8-9页 |
| ·采用兵棋技术的对抗研究现状 | 第9-10页 |
| ·文献综述小结 | 第10-11页 |
| ·研究目标与研究内容 | 第11页 |
| ·论文的结构安排 | 第11-13页 |
| 2 作战推演相关理论基础 | 第13-29页 |
| ·作战推演的随机性 | 第13-14页 |
| ·作战的复杂性理论 | 第14-15页 |
| ·军事运筹学相关理论 | 第15-24页 |
| ·兰彻斯特方程(Lanchester) | 第15-19页 |
| ·博弈论在作战推演中的应用 | 第19-22页 |
| ·多准则决策分析 | 第22-24页 |
| ·离散事件系统建模仿真 | 第24-27页 |
| ·离散事件系统模拟的基本概念 | 第25-26页 |
| ·离散事件系统模拟的模拟策略 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-29页 |
| 3 典型兵棋的推演研究与分析 | 第29-43页 |
| ·兵棋概述 | 第29-33页 |
| ·兵棋的棋盘 | 第29-30页 |
| ·兵棋的算子 | 第30-31页 |
| ·兵棋的规则 | 第31-33页 |
| ·兵棋中作战过程的规则 | 第33-37页 |
| ·舰对舰导弹战的推演过程 | 第34-37页 |
| ·兵棋推演的博弈思想 | 第37-42页 |
| ·博弈论 | 第38页 |
| ·兵棋中的博弈 | 第38-40页 |
| ·作战推演的部分内在规律 | 第40-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 4 面向作战推演的博弈与决策模型建立与分析 | 第43-53页 |
| ·作战推演流程的描述和分析 | 第43-44页 |
| ·作战推演模型的描述与分析 | 第44-47页 |
| ·决策树基础 | 第44页 |
| ·在战术问题中使用决策树 | 第44-45页 |
| ·作战推演模型的建立 | 第45-47页 |
| ·构建决策树的一些参数 | 第47-50页 |
| ·行动策略的形成 | 第47-48页 |
| ·作战单位的状态 | 第48-49页 |
| ·收益值的量化 | 第49-50页 |
| ·概率值的确定 | 第50页 |
| ·本章小结 | 第50-53页 |
| 5 战例应用及分析 | 第53-63页 |
| ·想定描述 | 第53-54页 |
| ·双方作战行动 | 第54-55页 |
| ·推演并构建决策树 | 第55-60页 |
| ·推演各分支及分析 | 第55-60页 |
| ·作战行动分析的初步结论 | 第60页 |
| ·推演分析 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 6 总结与展望 | 第63-65页 |
| ·全文总结 | 第63页 |
| ·下一步的工作方向 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |