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基于RTSP的流媒体传输系统的应用开发

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
专用术语注释表第9-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·流媒体技术概述第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文的主要工作和组织结构第12-15页
     ·主要工作第12-13页
     ·组织结构第13-15页
第二章 流媒体传输系统的相关技术第15-28页
   ·流媒体传输协议第15-20页
     ·RTP 协议第15-16页
     ·RTCP 协议第16-18页
     ·RTSP 协议第18-20页
   ·媒体流的 RTP 封包策略第20-24页
     ·H.264 的 RTP 负载封包策略第20-23页
     ·G.711 的 RTP 负载封包策略第23-24页
   ·Socket 网络编程第24-26页
   ·Live555 流媒体解决方案简介第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于 RTSP 的流媒体传输系统的总体设计第28-33页
   ·系统需求分析第28-29页
   ·系统体系结构第29页
   ·系统总体设计第29-32页
     ·总体框架设计第29-30页
     ·前端采集编码第30-31页
     ·流媒体服务器第31-32页
     ·流媒体客户端第32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 基于 RTSP 的流媒体服务器的设计与实现第33-46页
   ·流媒体服务器的整体设计第33-34页
   ·服务器端 RTSP 的搭建第34-38页
     ·服务器端 RTSP 平台的搭建第34-36页
     ·RTSP 交互流程的具体分析第36-38页
   ·RTP 的打包与发送第38-41页
   ·基于 RTCP 反馈的拥塞控制第41-44页
     ·拥塞控制的方式第41-42页
     ·RTCP 反馈拥塞控制的实现第42-44页
   ·媒体流间的同步控制第44页
   ·FLV 本地存储第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 基于 RTSP 的流媒体客户端的设计与实现第46-62页
   ·流媒体客户端的的整体设计第46-47页
   ·客户端 RTSP 平台的搭建第47-49页
     ·客户端 RTSP 的搭建第47页
     ·基于 RTSP 的摘要认证实现第47-49页
   ·RTP 包分析处理模块第49-53页
     ·抖动去除第49-50页
     ·H.264 视频流的分析第50-53页
     ·G.711 音频流的分析第53页
   ·解码播放模块第53-57页
     ·视音频同步问题第54-55页
     ·实时视频流的平滑技术第55-56页
     ·视频流的解码播放第56-57页
     ·音频流的解码播放第57页
   ·RTCP 包处理模块第57-58页
   ·RTP 包转发控制模块第58-60页
   ·文件保存回放模块第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 系统测试第62-66页
   ·测试环境第62-63页
     ·系统连接第62-63页
     ·系统设置第63页
   ·流媒体服务器测试第63页
   ·流媒体客户端测试第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-68页
   ·本文总结第66-67页
   ·展望第67-68页
参考文献第68-69页
附录 1 攻读硕士学位期间参加的科研项目第69-70页
致谢第70页

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