基于LLP的多点触控系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-20页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第10页 |
| ·多点触控技术的发展现状及趋势 | 第10-17页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第17-20页 |
| 第二章 多点触控系统总体方案设计 | 第20-29页 |
| ·技术需求分析 | 第20-21页 |
| ·多点触控技术方案选型 | 第21-23页 |
| ·LLP 多点触控系统的基本原理 | 第23-25页 |
| ·多点触控系统的硬件平台框架与设计方案 | 第25-26页 |
| ·多点触控系统的软件框架与设计方案 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 多点触控系统的硬件平台研究及实现 | 第29-47页 |
| ·触摸及成像单元设计 | 第29-32页 |
| ·触摸介质面 | 第29-30页 |
| ·投影幕 | 第30-32页 |
| ·整体支撑结构设计 | 第32-33页 |
| ·投影光学处理单元 | 第33-39页 |
| ·投影仪 | 第33-34页 |
| ·反射镜 | 第34页 |
| ·投影光学设计 | 第34-39页 |
| ·红外光源设计 | 第39-42页 |
| ·红外光波段的选取 | 第39-40页 |
| ·红外光面光源设计 | 第40-42页 |
| ·红外散射采集单元设计 | 第42-45页 |
| ·图像采集模块 | 第42-43页 |
| ·红外带通滤波片 | 第43-44页 |
| ·广角高清晰镜头 | 第44-45页 |
| ·硬件平台整体设计效果 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 多点触控平台的软件系统设计 | 第47-65页 |
| ·多触点检测定位 | 第48-52页 |
| ·运动目标检测算法 | 第48-50页 |
| ·基于背景差分法的触点检测与提取 | 第50-51页 |
| ·实验结果及分析 | 第51-52页 |
| ·多触点跟踪 | 第52-56页 |
| ·运动目标跟踪算法 | 第52-53页 |
| ·基于最近邻关联法的多触点跟踪 | 第53-56页 |
| ·实验结果及分析 | 第56页 |
| ·摄像机坐标定位 | 第56-60页 |
| ·三角重心坐标系校正算法及实现 | 第56-59页 |
| ·实验结果及分析 | 第59-60页 |
| ·上层应用软件 | 第60-64页 |
| ·手势识别技术 | 第60-61页 |
| ·直观性手势识别设计与实现 | 第61-62页 |
| ·底层软件与应用程序之间的通信 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第五章 系统性能测试及结果分析 | 第65-72页 |
| ·基本性能测试与分析 | 第65-68页 |
| ·系统正常工作测试 | 第65-66页 |
| ·系统效率及准确度测试 | 第66-68页 |
| ·应用程序测试 | 第68页 |
| ·综合实验测试与效果分析 | 第68-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第六章 总结与展望 | 第72-73页 |
| ·工作总结 | 第72页 |
| ·前景展望 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-77页 |
| 在学期间的研究成果 | 第77-78页 |