| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-19页 |
| ·研究目的和意义 | 第7-8页 |
| ·虚拟现实技术 | 第8-16页 |
| ·本文的研究内容 | 第16页 |
| ·系统总体设计 | 第16-19页 |
| 第二章 飞行目标算法分析 | 第19-33页 |
| ·确定飞机飞行轨迹方法 | 第19-20页 |
| ·飞行轨迹算法的选择 | 第20-31页 |
| ·建立飞行轨迹的数学模型 | 第31-32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第三章 三维视景仿真环境的建立 | 第33-52页 |
| ·仿真软件的选择 | 第33-34页 |
| ·大地模型的建立 | 第34-41页 |
| ·飞机模型的建立 | 第41-45页 |
| ·仿真环境的实现 | 第45-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第四章 仿真实验 | 第52-58页 |
| ·仿真实验设计 | 第52页 |
| ·串口调试 | 第52-54页 |
| ·仿真实验 | 第54-55页 |
| ·误差分析和实验结论 | 第55-57页 |
| ·小结 | 第57-58页 |
| 第五章 结论与展望 | 第58-60页 |
| ·结论 | 第58页 |
| ·展望 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-62页 |