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矿体三维实体模型算法研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究现状第13-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·技术路线第15-17页
第2章 矿体三维实体模型及建模方法第17-37页
   ·空间数据模型第17-18页
   ·矿体三维实体数据模型第18-22页
     ·基于面元的模型第19-20页
     ·基于体元的模型第20-22页
   ·矿体三维实体建模方法第22-24页
   ·基于二维轮廓线构建三维实体的算法原理第24-37页
     ·基本原理第24-30页
     ·最大体积法与最小表面积法原理第30-32页
     ·最短对角线法原理第32-33页
     ·同步前进法原理第33页
     ·其他轮廓线重构算法第33-37页
第3章 基于约束条件的同步优先最短对角线算法第37-55页
   ·地质剖面图与矿体剖面模型第37-38页
   ·基于矿体剖面轮廓线构建矿体三维实体第38-42页
     ·基本流程第38-39页
     ·轮廓对应关系的处理第39-40页
     ·轮廓分支问题的处理第40-42页
   ·基于约束条件的同步优先最短对角线算法第42-55页
     ·基本原理第43-50页
     ·实现算法第50-52页
     ·矿体尖灭的处理第52-55页
第4章 基于约束条件的同步优先最短对角线算法实现第55-85页
   ·计算机三维图形实现原理及方法第55-62页
     ·三维图形原理及工作流程第56-57页
     ·从三维空间图形到二维平面图像第57-62页
   ·矿体三维实体构建程序的实现第62-79页
     ·开发平台与运行环境第62页
     ·系统设计与主要数据结构第62-71页
     ·系统实现第71-78页
     ·真实感三维实体第78-79页
   ·应用实例第79-85页
第5章 结论与展望第85-87页
参考文献第87-91页
致谢第91页

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