摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·数字社区国内外研究现状 | 第8-9页 |
·本论文研究的主要内容 | 第9-12页 |
2 数字社区概述 | 第12-20页 |
·数字社区的基本概念 | 第12-13页 |
·数字社区主要内容 | 第13-16页 |
·物业管理 | 第15页 |
·电子商务 | 第15-16页 |
·电子政务 | 第16页 |
·信息资讯 | 第16页 |
·各地数字社区发展特点简析 | 第16-20页 |
3 数字社区建设的相关技术基础 | 第20-35页 |
·组件式 GIS | 第20-22页 |
·组件式 GIS 与 GIS 组件的区别 | 第20页 |
·组件式 GIS 系统的特点 | 第20-21页 |
·组件式 GIS 开发平台的结构 | 第21-22页 |
·基于 ArcGIS Engine 二维视图的开发 | 第22-26页 |
·ArcGIS Engine 的组成 | 第22-24页 |
·ArcGIS Engine 的功能 | 第24-25页 |
·ArcGIS Engine 的主要特征 | 第25-26页 |
·基于 SketchUp 和 ArcGIS 的三维视图的开发 | 第26-35页 |
·数字社区三维视图框架设计 | 第26页 |
·三维数字社区的数据分析 | 第26-30页 |
·三维数字社区模型的建立 | 第30-35页 |
4 系统数据库设计 | 第35-41页 |
·系统数据库的需求分析 | 第35页 |
·数据的存储 | 第35-37页 |
·属性数据库的设计 | 第37-39页 |
·图形数据的存储 | 第39-41页 |
5 数字社区功能设计 | 第41-44页 |
·信息管理 | 第41-42页 |
·查询分析 | 第42页 |
·可视化显示 | 第42-44页 |
6 实验与分析 | 第44-69页 |
·实验硬件及软件环境 | 第44-45页 |
·系统信息管理模块的设计 | 第45-50页 |
·二维空间信息管理模块设计 | 第50-53页 |
·三维场景模型的设计与建立 | 第53-60页 |
·数据准备 | 第53-54页 |
·社区实体的建模过程 | 第54-58页 |
·场景融合 | 第58-60页 |
·属性数据的存储 | 第60-61页 |
·三维场景模型的添加与管理 | 第61-62页 |
·空间数据与属性数据的联接 | 第62页 |
·三维场景实现的主要功能 | 第62-69页 |
·三维场景漫游 | 第62-64页 |
·数据查询 | 第64-69页 |
7 结论 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-72页 |