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基于GPU的医学图像三维重建算法及其应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·课题来源第8页
   ·医学图像三维重建的应用第8-10页
   ·医学图像三维重建技术的发展第10-13页
   ·本文的内容和结构第13-14页
2 三维重建算法与GPU 编程第14-22页
   ·体数据三维重建算法第14-17页
   ·GPU 编程基础第17-20页
   ·OpenGL 与GLSL第20-22页
3 移动四面体:面绘制算法第22-36页
   ·基本原理第22-24页
   ·移动四面体算法第24-27页
   ·GPU 实现第27-34页
   ·结果分析第34-36页
4 光线投射:体绘制算法第36-49页
   ·基本原理第36-37页
   ·光线投射算法第37-43页
   ·GPU 实现第43-48页
   ·结果分析第48-49页
5 医学图像三维重建算法的应用第49-59页
   ·DICOM 文件接口第51-54页
   ·应用程序设计与实现第54-57页
   ·结果分析第57-59页
6 总结与展望第59-61页
   ·本文工作总结第59-60页
   ·研究展望望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-66页
附录1 攻读硕士学位期间参与的项目第66-67页
附录2 开发环境配置第67-68页
附录3 移动四面体算法GLSL 源代码第68-71页
附录4 光线投射算法GLSL 源代码第71-72页

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