基于DirectShow的视频直播系统的研究与实现
| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 1 引言 | 第10-16页 |
| ·视频直播系统 | 第10页 |
| ·DirectShow技术 | 第10-13页 |
| ·P2P网络的发展背景 | 第13-14页 |
| ·用P2P网络实现流媒体传输 | 第14-15页 |
| ·本论文的组织 | 第15-16页 |
| 2 DirectShow技术 | 第16-24页 |
| ·DirectX技术 | 第16-17页 |
| ·DirectShow分析 | 第17-20页 |
| ·COM技术 | 第20-22页 |
| ·流媒体技术 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 3 P2P技术 | 第24-33页 |
| ·P2P的概念 | 第24页 |
| ·C/S与P2P | 第24-25页 |
| ·P2P网络的发展史及分类 | 第25-29页 |
| ·P2P网络结构的特点 | 第29-30页 |
| ·P2P媒体传输实现模式 | 第30-31页 |
| ·P2P的研究与应用 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 4 系统的概要设计 | 第33-38页 |
| ·系统结构 | 第33-34页 |
| ·系统的设计 | 第34-36页 |
| ·跟踪器 | 第34-35页 |
| ·源节点 | 第35页 |
| ·客户端节点 | 第35-36页 |
| ·视频采集卡 | 第36页 |
| ·系统的运行平台及开发工具 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 5 系统的详细设计 | 第38-59页 |
| ·系统流程 | 第38页 |
| ·跟踪服务器 | 第38-40页 |
| ·源节点服务器 | 第40-43页 |
| ·客户端 | 第43-46页 |
| ·过滤器的设计 | 第46-55页 |
| ·过滤器的类型设计 | 第47页 |
| ·基于DirectShow层面的设计 | 第47-48页 |
| ·视频采集过滤器 | 第48-51页 |
| ·视频发送过滤器 | 第51-53页 |
| ·视频接收过滤器 | 第53-55页 |
| ·视频回放过滤器 | 第55页 |
| ·视频存储模块 | 第55-56页 |
| ·点对点的通信 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 6 系统的实现 | 第59-63页 |
| ·选择身份 | 第59页 |
| ·跟踪器 | 第59-60页 |
| ·源节点 | 第60-61页 |
| ·客户端节点 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 7 结论 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-65页 |
| 作者简历 | 第65-67页 |
| 学位论文数据集 | 第67页 |