基于样图的树皮纹理合成技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 引言 | 第7-16页 |
| ·纹理合成技术的相关研究 | 第7-14页 |
| ·纹理定义及应用 | 第7-10页 |
| ·纹理的定义及特征 | 第7-8页 |
| ·纹理的应用 | 第8-10页 |
| ·纹理合成技术的发展历史 | 第10-14页 |
| ·纹理映射 | 第10-11页 |
| ·过程纹理合成 | 第11页 |
| ·基于采样的纹理合成 | 第11-12页 |
| ·约束合成与多目标合成 | 第12-13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| ·论文的主要研究工作 | 第14-15页 |
| ·论文组织结构 | 第15-16页 |
| 2 基于采样的纹理合成技术 | 第16-25页 |
| ·基于像素点的纹理合成 | 第16-19页 |
| ·基于块的纹理合成 | 第19-22页 |
| ·点块混合算法 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-25页 |
| 3 树皮纹理合成 | 第25-44页 |
| ·树皮纹理特征分析 | 第25-27页 |
| ·横向合成 | 第27-36页 |
| ·具体设计思路 | 第28-31页 |
| ·重要参数解释 | 第31-33页 |
| ·相关数据结构介绍 | 第33页 |
| ·算法函数的伪代码和实现细节 | 第33-36页 |
| ·算法的优化 | 第36页 |
| ·纵向合成 | 第36-40页 |
| ·具体设计思路 | 第38-39页 |
| ·算法的伪代码和实现细节 | 第39-40页 |
| ·结疤的添加 | 第40-44页 |
| ·具体设计思路 | 第40-42页 |
| ·算法的伪代码和实现细节 | 第42-44页 |
| 4 系统界面介绍 | 第44-48页 |
| ·横向合成界面 | 第44-45页 |
| ·纵向合成界面 | 第45-46页 |
| ·结疤添加界面 | 第46-48页 |
| 5 实验结果与分析 | 第48-52页 |
| 6 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·总结 | 第52页 |
| ·展望 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 个人简介 | 第57-58页 |
| 导师简介 | 第58-59页 |
| 获得成果目录清单 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |