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基于GPU的嵌入式三维建模的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题背景第11-16页
     ·计算机图形学发展现状第11-12页
     ·嵌入式三维建模的发展现状第12-14页
     ·GPU发展历程及现状第14-16页
   ·课题研究的目的及意义第16-17页
   ·论文内容安排第17-19页
第2章 计算机三维建模基础第19-37页
   ·计算机三维模型第19-25页
     ·计算机三维视觉第19-20页
     ·三维模型的表示第20-21页
     ·计算机三维建模第21-25页
   ·3D流水线第25-29页
     ·局部坐标到世界坐标第27页
     ·世界坐标到相机坐标第27-28页
     ·物体剔除和背面消除第28页
     ·相机坐标到透视坐标第28-29页
     ·透视坐标到屏幕坐标第29页
     ·光栅化第29页
   ·GPU技术原理及编程第29-36页
     ·GPU的特点第29-31页
     ·GPU流水线第31-33页
     ·可编程GPU的编程模型第33页
     ·基于GPU的三维渲染第33-35页
     ·Cg语言第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第3章 基于GPU的嵌入式三维建模第37-46页
   ·嵌入式 GPU技术第37-40页
     ·嵌入式系统基本结构第37-38页
     ·嵌入式GPU内部数据流第38-39页
     ·嵌入式GPU数据规范第39-40页
   ·基于嵌入式GPU的建模算法第40-43页
     ·模型三角化算法第40-41页
     ·数据转换算法第41-43页
   ·基于GPU的三维建模的设计思路第43-45页
     ·基于GPU的模型数据库设计第43-44页
     ·基于GPU的嵌入式三维建模程序的设计第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 基于GPU的嵌入式三维建模仿真第46-60页
   ·嵌入式三维建模设计第46-50页
     ·嵌入式硬件平台第46-47页
     ·OBJ模型文件数据提取第47-49页
     ·GPU初始化第49-50页
   ·ADS集成开发环境第50-52页
     ·交叉编译第50-51页
     ·ARM Multi-ICE仿真器第51-52页
     ·ADS和Multi-ICE的基本开发流程第52页
   ·三维模型显示程序的仿真第52-59页
     ·仿真参数设置第53-54页
     ·安装Multi-ICE第54-55页
     ·仿真过程详解第55-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士论文期间发表的论文和取得的科研成果第66-67页
致谢第67页

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