森林火场虚拟仿真及动态推演技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题背景 | 第9-10页 |
| ·课题来源和研究意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·国外研究现状 | 第11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·论文主要研究内容 | 第12-13页 |
| 第2章 森林火场仿真与推演系统的设计 | 第13-29页 |
| ·系统概述 | 第13-14页 |
| ·系统的组成结构 | 第13页 |
| ·系统的运行机制 | 第13-14页 |
| ·系统开发方案论证 | 第14-19页 |
| ·系统开发工具 | 第14-15页 |
| ·采用的编程接口 | 第15-18页 |
| ·开发系统的准备工作 | 第18-19页 |
| ·开发系统的主要技术设计 | 第19-28页 |
| ·光照的设计 | 第19-20页 |
| ·视点的设计 | 第20-22页 |
| ·双缓存技术的设计 | 第22-23页 |
| ·特殊效果的设计 | 第23-25页 |
| ·网络接口的设计 | 第25-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 森林火场的场景模拟 | 第29-41页 |
| ·森林火场中地形的创建 | 第29-33页 |
| ·常见的地形模拟算法 | 第29-32页 |
| ·本文地形生成算法 | 第32-33页 |
| ·森林火场中树木的模拟 | 第33-37页 |
| ·常见的树木模拟方法 | 第33-36页 |
| ·本文中的树木建模方法 | 第36-37页 |
| ·森林火场中其他模型的建立 | 第37-40页 |
| ·瞭望台的建模 | 第37-39页 |
| ·河流的模拟 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 森林火场林火实现方法 | 第41-52页 |
| ·森林火灾模型 | 第41-46页 |
| ·常见的森林火灾模型 | 第41-44页 |
| ·本文中所用的模型及算法 | 第44-46页 |
| ·森林火场中林火的模拟 | 第46-51页 |
| ·常见的火焰模拟方法 | 第46-47页 |
| ·本文中的林火模拟方法 | 第47-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第5章 森林火场仿真与推演系统的实现 | 第52-62页 |
| ·系统运行环境 | 第52页 |
| ·系统界面 | 第52-54页 |
| ·系统运行 | 第54-61页 |
| ·视点变化功能 | 第54-57页 |
| ·案例运行 | 第57-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 结论 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |