摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 引言 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·本文主要工作与内容安排 | 第9-11页 |
2 阶跃调频连续波合成孔径雷达成像系统原理 | 第11-26页 |
·雷达成像技术概论 | 第11-13页 |
·合成孔径雷达系统组成 | 第13-14页 |
·合成孔径雷达成像系统的信号形式 | 第14-17页 |
·实窄带信号 | 第14-15页 |
·信号的相关性描述 | 第15-16页 |
·阶跃调频连续波信号 | 第16-17页 |
·影响合成孔径雷达成像因素研究 | 第17-19页 |
·方向图 | 第17-18页 |
·波束宽度 | 第18-19页 |
·分辨力 | 第19页 |
·合成孔径雷达成像系统工作原理 | 第19-26页 |
·阶跃调频连续波的测距技术 | 第20-21页 |
·合成孔径雷达方位维成像与阵列天线的等效性分析 | 第21-23页 |
·合成孔径雷达测向技术 | 第23-25页 |
·合成孔径雷达二维成像技术 | 第25-26页 |
3 相干回波信号下的高分辨算法研究 | 第26-33页 |
·算法概述 | 第26-27页 |
·相干信号对于子空间类高分辨算法的影响 | 第27-33页 |
·MUSIC算法原理及计算机仿真 | 第28-29页 |
·相干信号源对MUSIC算法的影响 | 第29-30页 |
·解相干的MUSIC算法 | 第30-33页 |
4 对阵元误差稳健的高分辨算法研究 | 第33-47页 |
·高阶统计量 | 第33-39页 |
·高阶矩和高级累积量的定义 | 第33-35页 |
·高斯信号的高阶矩与高阶累积量 | 第35-36页 |
·四阶累积量的公式表达 | 第36-37页 |
·四阶累积量的性质 | 第37-39页 |
·基于四阶累积量的MUSIC算法 | 第39-43页 |
·基于四阶累积量的MUSIC算法对非相关信号的处理 | 第40-41页 |
·基于四阶累积量的MUSIC算法对相干信号的处理 | 第41-43页 |
·存在阵元误差时的算法稳健性研究 | 第43-47页 |
·阵元误差模型 | 第44页 |
·阵元误差导致的估计误差的统计量 | 第44-45页 |
·仿真结果 | 第45-47页 |
5 合成孔径雷达成像系统实测数据分析 | 第47-56页 |
·数据格式 | 第48页 |
·数据处理与成像结果 | 第48-55页 |
·距离维处理 | 第48页 |
·方位维处理 | 第48-50页 |
·基于FFT算法的二维成像结果 | 第50-53页 |
·基于前向平滑MUSIC算法的二维成像 | 第53-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
6 结束语 | 第56-58页 |
·本文主要研究成果 | 第56页 |
·工作展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |