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游戏在初中生物课堂教学中的运用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
前言第7-9页
第一部分 问题的提出第9-16页
   ·研究背景第9-11页
     ·转变学生学习方式的需要第9-10页
     ·初中生物课堂教学中存在的问题第10-11页
   ·国内外研究状况第11-14页
     ·国外研究状况第11-12页
     ·国内研究状况第12-14页
   ·研究方法和研究意义第14-16页
     ·研究方法第14页
     ·研究意义第14-16页
第二部分 研究的理论依据和相关概念的界定第16-21页
   ·理论依据第16-19页
     ·建构主义学习理论第16-17页
     ·多元智力理论第17-19页
   ·相关概念的界定第19-21页
     ·游戏第19页
     ·游戏教学第19页
     ·游戏教学与学生主体性发展的关系第19-21页
第三部分 游戏在初中生物课堂教学中运用的可行性第21-28页
   ·基础教育改革的大趋势为游戏教学的实施提供了大环境第21页
   ·初中生物学科的特点适合游戏教学第21-23页
     ·生物教材的编写为游戏教学提供了基础第21页
     ·新的生物课程标准倡导游戏教学第21-23页
   ·初中生的特点适合游戏教学第23-24页
   ·游戏教学和生物游戏教学的基本特征第24-28页
     ·游戏教学的基本特征第24-26页
     ·生物课堂游戏教学的基本特征第26-28页
第四部分 初中生物课堂游戏教学的实施第28-40页
   ·游戏在初中生物课堂中运用的原则第28-30页
     ·目的性原则第28页
     ·创造性原则第28页
     ·选择性原则第28-29页
     ·普遍性原则第29-30页
   ·初中生物课堂游戏教学的实施第30-35页
     ·知识巩固类游戏第30-31页
     ·技能训练类游戏第31-33页
     ·科学探究类游戏第33-35页
   ·游戏实施的流程及实施策略第35-40页
     ·实施流程第35-37页
     ·实施策略第37-40页
第五部分 课堂游戏教学促进学生主体性发展的实验研究第40-48页
   ·实验目的第40页
   ·实验假设第40页
   ·实验设计第40-41页
   ·实验过程第41-42页
   ·实验结果第42-45页
     ·提高了学生学习生物的兴趣第42-43页
     ·提高了学生的学习成绩第43-44页
     ·较显著地提高了学生主体性发展水平第44-45页
   ·实验讨论第45-48页
     ·提高了学生学习生物的兴趣第45-46页
     ·促进学生主体性的发展第46-48页
第六部分 结论和反思第48-50页
   ·结论第48-49页
   ·反思第49-50页
参考文献第50-52页
攻读学位期间研究成果第52-53页
附录第53-63页
 附录1 游戏活动小组评价表第53-54页
 附录2 初中学生生物学习兴趣的调查问卷第54-55页
 附录3 学习兴趣问卷调查统计第55-56页
 附录4 实验组学生兴趣调查表前测和后测比较、分析第56-58页
 附录5 学生课堂表现观察评价表第58-59页
 附录6 教案第59-63页
致谢第63页

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