摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·JPEG 概述 | 第7-8页 |
·JPEG 运行方式 | 第7-8页 |
·JPEG 编码系统 | 第8页 |
·课题的意义及研究内容 | 第8-9页 |
·JPEG 的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·论文组织结构 | 第10-11页 |
第二章 ARM 处理器及外围电路 | 第11-19页 |
·ARM 微处理器概述和ARM7 的特点 | 第11-12页 |
·S3C44B0X 芯片概述 | 第12页 |
·S3C44B0X 芯片简介 | 第12页 |
·S3C44B0X 的系统框图 | 第12页 |
·核心电路模块设计 | 第12-15页 |
·系统硬件组成 | 第12-13页 |
·电源、时钟、复位电路 | 第13-14页 |
·存储电路 | 第14-15页 |
·串行接口URAT | 第15-16页 |
·LCD 显示模块 | 第16-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 JPEG 编解码算法分析 | 第19-31页 |
·JPEG 文件格式 | 第19-21页 |
·JPEG 压缩步骤简介 | 第21-23页 |
·JPEG 解压缩 | 第23-27页 |
·熵解码 | 第23-24页 |
·反量化 | 第24-25页 |
·反离散余弦变换 | 第25-26页 |
·反取样及色彩空间转换 | 第26-27页 |
·BMP 文件格式 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 软件系统的基础构建与设计 | 第31-43页 |
·交叉开发软件ADS 介绍 | 第31-32页 |
·系统启动程序BOOTLOADER | 第32-35页 |
·驱动设计 | 第35-42页 |
·UART 串行口程序设计 | 第36-37页 |
·LCD 驱动程序设计 | 第37-39页 |
·1*4 按键驱动 | 第39-40页 |
·I/O 口的配置初始化 | 第40页 |
·内存管理接口 | 第40-41页 |
·延时函数设计 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 JPEG 解码及LCD 显示在ARM 平台上的实现 | 第43-57页 |
·总体方案设计 | 第43-44页 |
·基于PC 机的JPEG 解码器的实现 | 第44-48页 |
·熵解码算法的实现 | 第44-45页 |
·反量化和逆Zig-zag 排序 | 第45-46页 |
·反离散余弦变换的选择和实现过程 | 第46-48页 |
·反取样和色彩空间转化 | 第48页 |
·24 位RGB 到256 彩色的转换 | 第48页 |
·软件的移植 | 第48-49页 |
·优化 | 第49-52页 |
·从基本的C 数据类型优化 | 第49-50页 |
·避免使用浮点运算 | 第50页 |
·充分利用寄存器分配 | 第50页 |
·避免使用除法 | 第50-51页 |
·从函数调用方面优化 | 第51页 |
·避免指针别名 | 第51页 |
·使用高速缓存机制 | 第51-52页 |
·解码及显示结果分析 | 第52-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
攻读硕士期间发表的论文清单 | 第63-64页 |
附录:JPEG 编解码表 | 第64-65页 |