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摄影仿真实验系统的设计与开发

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-10页
 第一节 课题提出的背景和意义第6-7页
 第二节 虚拟现实技术现状分析第7-8页
  一、国外研究现状第7页
  二、国内研究现状第7-8页
 第三节 论文的研究目标和内容第8-10页
  一、研究目标第8页
  二、系统定位第8-9页
  三、研究的主要内容第9-10页
第二章 虚拟现实技术概述第10-19页
 第一节 虚拟现实与虚拟现实系统第10-13页
  一、虚拟现实的概念与发展历程第10-11页
  二、虚拟现实系统的结构与类型第11-12页
  三、适于教育选用的虚拟现实系统第12-13页
 第二节 虚拟现实的基本技术特征第13-15页
  一、交互性(Interactivity)第13-14页
  二、沉浸感(Immersion)第14-15页
  三、想象性(Imagination)第15页
 第三节 虚拟现实的教育应用第15-19页
  一、虚拟现实在教育中的应用价值第15-16页
  二、虚拟现实在教育中的应用方式第16-17页
  三、虚拟现实在教育中的应用前景第17-19页
第三章 虚拟现实建模语言与虚拟实验第19-29页
 第一节 虚拟现实建模语言(VRML)第19-27页
  一、虚拟现实建模语言(VRML)概述第19-20页
  二、VRML文件结构及基本节点类型第20-21页
  三、VRML的动态交互技术分析第21-25页
  四、VRML文件编辑及运行原理第25-27页
 第二节 基于VRML的虚拟实验第27-29页
  一、虚拟实验的概念内涵及发展第27页
  二、基于VRML虚拟实验的功能第27-28页
  三、虚拟实验的优势及其局限性第28-29页
第四章 摄影实验仿真系统的设计分析第29-42页
 第一节 系统设计目的与设计目标第29页
  一、系统设计目的第29页
  二、系统设计目标第29页
 第二节 虚拟实验系统架构与解决方案第29-30页
 第三节 摄影实验仿真系统的功能模块第30-42页
  一、系统功能模块的结构分析第30-32页
  二、摄影仿真实验的设计要求第32-33页
  三、摄影仿真实验项目的设计第33-42页
第五章 摄影仿真实验系统的开发实现第42-60页
 第一节 系统开发平台简介第42页
  一、硬件平台第42页
  二、系统环境配置第42页
  三、开发工具第42页
 第二节 主要技术难点的实现第42-59页
  一、相机的自身交互功能第42-46页
  二、照片实时效果的产生第46-50页
  三、焦距调节对拍摄效果的影响第50-52页
  四、曝光调节对拍摄效果的影响第52-58页
  五、虚拟校园的技术开发与实现第58-59页
 第三节 基于虚拟实验的主题学习网站第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
 第一节 工作总结第60页
 第二节 研究展望第60-62页
参考文献第62-64页
在校期间的研究成果及发表的学术论文第64-65页
致谢第65页

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