基于运动捕获的运动重定向技术研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究意义及应用 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·本文的工作 | 第10-11页 |
·本文的组织 | 第11-12页 |
第二章 运动捕捉及运动编辑综述 | 第12-24页 |
·运动捕捉技术 | 第12-14页 |
·运动数据库的构建方法 | 第14-15页 |
·基于约束的运动编辑技术 | 第15-20页 |
·关键帧编辑 | 第16页 |
·运动变形 | 第16-17页 |
·按帧运动编辑 | 第17-18页 |
·结合滤波的按帧运动编辑 | 第18页 |
·基于时空约束的运动编辑 | 第18-19页 |
·基于物理属性的运动编辑 | 第19-20页 |
·运动信号处理 | 第20-21页 |
·运动控制技术 | 第21-24页 |
第三章 人体模型的建立及运动的描述 | 第24-35页 |
·运动捕获数据的分析 | 第24-27页 |
·人体骨架模型的建立 | 第27-30页 |
·虚拟人建模标准 | 第27页 |
·简化的人体骨架模型的建立 | 第27-30页 |
·运动的描述 | 第30-35页 |
·运动中旋转数据的计算 | 第30-32页 |
·层次化的运动描述 | 第32-35页 |
第四章 基于约束的运动重定向 | 第35-51页 |
·失真现象的分析 | 第36-38页 |
·脚步滑动现象 | 第36-37页 |
·双脚悬空、穿透现象 | 第37-38页 |
·运动不平衡现象 | 第38页 |
·基于约束的消除方法 | 第38-44页 |
·约束条件计算原则 | 第38-40页 |
·约束点位置的计算 | 第40-42页 |
·重定向后根关节点的位置 | 第42-43页 |
·非目标约束点末端效应器位置的调整 | 第43-44页 |
·算法步骤 | 第44-47页 |
·实验结果及分析 | 第47-51页 |
第五章 运动重定向实验平台 | 第51-54页 |
·平台结构 | 第51-52页 |
·界面及功能 | 第52-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
致谢 | 第60页 |