虚拟财产的刑法保护研究--以盗窃罪为视角
内容摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
引言 | 第12-13页 |
第一章 虚拟财产的属性界定 | 第13-20页 |
第一节 网络游戏基本介绍 | 第13-14页 |
第二节 虚拟财产的概念及特征 | 第14-17页 |
一、虚拟财产的概念 | 第14-15页 |
二、虚拟财产的特征 | 第15-17页 |
第三节 虚拟财产与相关财产的界定 | 第17-20页 |
一、虚拟财产与有形财产的联系和区别 | 第17页 |
二、虚拟财产和无形财产的联系和区别 | 第17-18页 |
三、虚拟财产和数字化财产的联系和区别 | 第18-20页 |
第二章 虚拟财产作为盗窃罪犯罪对象的思考 | 第20-31页 |
第一节 盗窃罪犯罪对象的理论考察 | 第20-25页 |
一、财物的经济属性与盗窃对象的认定 | 第21-22页 |
二、财物的物理属性与盗窃对象的认定 | 第22-23页 |
三、财物的法律属性与盗窃对象的认定 | 第23-25页 |
第二节 虚拟财产作为盗窃罪对象的实证考察 | 第25-31页 |
一、虚拟财产具有财物的物理属性 | 第25-26页 |
二、虚拟财产具有财物的法律属性 | 第26页 |
三、虚拟财产具有财物的经济属性 | 第26-30页 |
四、总结 | 第30-31页 |
第三章 盗窃虚拟财产行为的客观方面的定性思考 | 第31-45页 |
第一节 传统盗窃罪客观方面行为概述 | 第31-34页 |
一、行为状态上的考量 | 第31-32页 |
二、具体行为方式上的考量 | 第32-33页 |
三、盗窃罪数额认定上的考量 | 第33-34页 |
第二节 盗窃虚拟财产行为的性质考察 | 第34-38页 |
一、盗窃虚拟财产行为概念和行为类型 | 第34-35页 |
二、虚拟财产盗窃行为与传统盗窃行为的比较 | 第35-36页 |
三、盗窃虚拟财产行为数额认定的思考 | 第36-38页 |
第三节 盗窃虚拟财产行为既遂未遂认定 | 第38-45页 |
一、盗窃罪既遂未遂理论概述 | 第38-43页 |
二、盗窃虚拟财产行为既遂未遂的认定 | 第43-45页 |
第四章 盗窃虚拟财产行为的规制现状及立法建言 | 第45-51页 |
第一节 我国法律对盗窃虚拟财产行为的规制现状 | 第45-48页 |
一、刑法计算机犯罪条款规制的不可行 | 第45-46页 |
二、公安部行政规章规制的不可行 | 第46-47页 |
三、刑法盗窃罪条款规制的立法缺失 | 第47-48页 |
第二节 虚拟财产的盗窃罪保护立法建言 | 第48-51页 |
一、以司法解释方式明确对虚拟财产的盗窃罪刑法保护 | 第48-49页 |
二、虚拟财产的价值确定规则 | 第49-50页 |
三、虚拟财产交易估价机构的确定 | 第50-51页 |
结语 | 第51-53页 |
[参考文献] | 第53-57页 |
后 记 | 第57页 |